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Assaut gobelin [Modern Masters 2017]$0.80Ensemble: Masters modernes 2017 Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{R} Au début de votre entretien, créez un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin av...
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Artefact vivant [Édition illimitée]$11.90Ensemble: Édition illimitée Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {G} Enchanter l'artefact Chaque fois que vous subissez des dégâts, placez autant...
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Combat ou Fuite [Invasion]$1.15Ensemble: Invasion Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {3}{W} Au début du combat du tour de chaque adversaire, séparez toutes les créatures que ce joue...
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Goblin Warrens [Anthologies]$0.70Ensemble: Anthologies Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{R} {2}{R}, sacrifiez deux Gobelins : Créez trois jetons de créature 1/1 rouge Gobelin. ...
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Fléau du Coureur [Labyrinthe du Dragon]$0.14Ensemble: Labyrinthe du dragon Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{U} Enchanter une créature de force 3 ou moins Quand le Fléau du coureur...
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Voyage vers nulle part [Commander 2011]$1.20Ensemble: Commandant 2011 Taper: Enchantement Rareté: Commun Coût: {1}{W} Quand Voyage vers nulle part arrive sur le champ de bataille, exilez la créature...
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Hymne glorieux [huitième édition]$0.45Ensemble: Huitième édition Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {1}{W}{W} Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1. Chaque victoire ajoute un ...
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Anciens cachés [Saga d'Urza]$0.15Ensemble: La saga d'Urza Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {1}{G} Lorsqu'un adversaire lance un sort d'enchantement, si Hidden Ancients est un enchan...
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Deuil [Invasion]$0.20Ensemble: Invasion Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{B} Enchanter créature La créature enchantée gagne -2/-0. {B} : renvoyez le deuil dan...
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Régime quotidien [Morningtide]$0.15Ensemble: Marée du matin Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {W} Enchanter créature {1}{W} : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature enchantée....
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Conversion [édition illimitée]$1.85Ensemble: Édition illimitée Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{W}{W} Au début de votre entretien, sacrifiez la Conversion à moins que vous ne payi...
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Réflexion de la pensée [Commander 2015]$0.85Ensemble: Commandant 2015 Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {4}{U}{U}{U} Si vous deviez piocher une carte, piochez deux cartes à la place. La co...
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Heart of Light [Dixième édition]$0.25Ensemble: Dixième édition Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {2}{W} Enchanter : créature (Ciblez une créature au moment où vous lancez cette ...
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Abondance [Dixième édition]$1.50Ensemble: Dixième édition Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{G}{G} Si vous deviez piocher une carte, vous pouvez à la place choisir terrain ou non...
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Frayères [Commander 2018]$0.45Ensemble: Commandant 2018 Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {6}{G}{G} Terre enchantée Le terrain enchanté a "{T} : Créez un jeton de créature ...
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Équilibre [Exode]$2.60Ensemble: Exode Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {1}{U}{U} À chaque fois que vous lancez un sort de créature, vous pouvez payer {1}. Si vous faites ...
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Destriers nobles (jambe levée) [Alliances]$0.15Ensemble: Alliances Taper: Enchantement Rareté: Commun Coût: {2}{W} {1}{W} : la créature ciblée acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. "Seul u...
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Stormbind [Spirale Temporelle Décalée]$0.45Ensemble: Spirale temporelle décalée dans le temps Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {1}{R}{G} {2}, défaussez-vous d'une carte au hasard : Stormbind i...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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