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Exploration [Conspiration]$18.05Ensemble: Conspiration Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {G} Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire à chacun de vos tours. "Ce n'est que lo...
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Leurre [édition limitée Alpha]$81.00Ensemble: Edition Limitée Alpha Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {1}{G}{G} Enchanter créature Toutes les créatures capables de bloquer la cré...
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Inondation [Cinquième édition]$0.15Ensemble: Cinquième édition Taper: Enchantement Rareté: Commun Coût: {U} {U}{U} : Engagez la créature ciblée sans voler. "Un trait d'eau fraîche fait...
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Bénédiction du bâtisseur [Avacyn restauré]$0.14Ensemble: Avacyn restauré Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {3}{W} Les créatures dégagées que vous contrôlez gagnent +0/+2. "Mélanger le mortier...
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Expédition des ruines d'Ior [Zendikar]$0.14Ensemble: Zendikar Taper: Enchantement Rareté: Commun Coût: {1}{U} Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre co...
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Tambours de guerre gobelins (Dan Frazier) [Empires déchus]$0.20Ensemble: Empires déchus Taper: Enchantement Rareté: Commun Coût: {2}{R} Les créatures que vous contrôlez ont une menace. (Ils ne peuvent être bloqués que...
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Mutation instable [Spirale temporelle décalée dans le temps]$0.45Ensemble: Spirale temporelle décalée dans le temps Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {U} Enchanter créature La créature enchantée gagne +3/+3....
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Shiv's Embrace [Duel Decks: Knights vs. Dragons]$0.14Ensemble: Duel Decks : Chevaliers contre Dragons Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {2}{R}{R} Enchanter créature La créature enchantée gagne +2...
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Ténèbres accrochées [Ravnica: City of Guilds]$0.14Ensemble: Ravnica : Cité des Guildes Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{B} Enchanter créature La créature enchantée gagne -4/-1. Il ...
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Appel à la tombe [Fléau]$1.50Ensemble: Fléau Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {4}{B} Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur sacrifie une créature non-zombie. Au déb...
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Doubler la saison [Battlebond]$31.55Ensemble: Lien de guerre Taper: Enchantement Rareté: Mythique Coût: {4}{G} Si un effet devait créer un ou plusieurs jetons sous votre contrôle, il en crée...
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Guerrier éternel [Cinquième édition]$0.15Ensemble: Cinquième édition Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {R} Enchanter créature La créature enchantée a la vigilance. Les guerrier...
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Feux de Yavimaya [Planechase 2012]$1.35Ensemble: Planchasse 2012 Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {1}{R}{G} Les créatures que vous contrôlez ont la célérité. Sacrifiez les Feux de Yavimaya...
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Ouvrez les tombes (Avant-première) [Promotions de l'Avant-première de l'Édition de base 2019]$1.15Ensemble: Promos d'Avant-première de l'Édition de base 2019 Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {3}{B}{B} À chaque fois qu'une créature non-jeton que ...
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Gémissement mourant [Destin d'Urza]$0.14Ensemble: Le destin d'Urza Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{B} Enchanter créature Quand la créature enchantée meurt, le joueur ciblé se...
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Pestilence [Classique sixième édition]$0.45Ensemble: Classique sixième édition Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{B}{B} Au début de l'étape de fin, s'il n'y a aucune créature sur le champ de...
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Firebreathing [Quatrième édition]$0.14Ensemble: Quatrième édition Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {R} Enchanter créature {R} : la créature enchantée gagne +1/+0 jusqu'à la fin d...
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La malédiction de la chasse nocturne [Commander Anthology Volume II]$0.25Ensemble: Commandant Anthologie Volume II Taper: Enchantement — Aura Malédiction Rareté: Rare Coût: {2}{R} Enchanter le joueur Les créatures enchantées qu...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
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'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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