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Influence du Dominus [Eventide]$0.65Ensemble: Le soir Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {U/R} Enchanter créature Tant que la créature enchantée est bleue, elle gagne +1/+1 et a...
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Edge of the Divinity [Eventide]$0.30Set: Eventide Type: Enchantment — Aura Rarity: Common Cost: {W/B} ...
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Tourbière crépusculaire [Eventide]$6.45Ensemble: Le soir Taper: Atterrir Rareté: Rare {T} : ajoutez {C}. {B/G}, {T} : ajoutez {B}{B}, {B}{G} ou {G}{G}. Alors que leurs racines trempaient dans un ...
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Fang Skulkin [Eventide]$0.25Ensemble: Le soir Taper: Créature-artefact : épouvantail Rareté: Commun Coût: {2} {2} : La créature noire ciblée acquiert le flétrissement jusqu'à la fin d...
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Spitemare [Eventide]$0.70Ensemble: Le soir Taper: Créature : élémental Rareté: Rare Coût: {2}{R/W}{R/W} Chaque fois que Spitemare subit des dégâts, il inflige autant de dégâts à n...
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Golem d'autel [Eventide]$0.45Ensemble: Le soir Taper: Créature-artefact : golem Rareté: Rare Coût: {7} Piétiner La force et l'endurance du golem d'autel sont chacune égales au nombre ...
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Cache Raiders [Eventide]$0.14Ensemble: Le soir Taper: Créature : ondin et voleur Rareté: Rare Coût: {3}{U}{U} Au début de votre entretien, renvoyez un permanent que vous contrôlez dan...
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Pyrrhic Revival [Eventide]$0.45Set: Eventide Type: Sorcery Rarity: Rare Cost: {3}{W/B}{W/B}{W/B} ...
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Sentinelle d'ortie [Eventide]$0.25Ensemble: Le soir Taper: Créature : elfe et guerrier Rareté: Commun Coût: {G} Nettle Sentinel ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement. À chaque...
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Tourmenteur persistant [Eventide]$0.25Ensemble: Le soir Taper: Créature : esprit Rareté: Rare Coût: {3}{B} Peur (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures-artefacts et/ou des c...
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Garde des grottes de Duergar [Eventide]$0.14Ensemble: Le soir Taper: Créature : nain et guerrier Rareté: Rare Coût: {3}{R} Wither (Cela inflige des dégâts aux créatures sous la forme de marqueurs -1...
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Cinder Heartlash [Eventide]$0.20Ensemble: Le soir Taper: Créature : élément et guerrier Rareté: Commun Coût: {1}{R} Hâte Chroma — Quand Heartlash Cinder arrive sur le champ de bataille, ...
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Don de la divinité [Eventide]$0.20Ensemble: Le soir Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {4}{B/G} Enchanter créature Tant que la créature enchantée est noire, elle gagne +1/+1 e...
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Abolisseur d'ailerons tranchants [Eventide]$0.20Ensemble: Le soir Taper: Créature : ondin et sorcier Rareté: Rare Coût: {2}{U} {1}{U}, {T} : Renvoyez la créature ciblée avec un marqueur sur elle dans la...
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Sabot Skulkin [Eventide]$0.15Ensemble: Le soir Taper: Créature-artefact : épouvantail Rareté: Commun Coût: {3} {3} : la créature verte ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. ...
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Capitaine de la mine Duergar [Eventide]$0.15Ensemble: Le soir Taper: Créature : nain et soldat Rareté: Rare Coût: {2}{R/W} {1}{R/W}, {Q} : les créatures attaquantes gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du t...
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Noggle Saccageur [Eventide]$0.20Ensemble: Le soir Taper: Créature : voleur de Noggle Rareté: Rare Coût: {2}{U/R} Quand Noggle Ransacker arrive sur le champ de bataille, chaque joueur pio...
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Nouveau-né robuste [Eventide]$0.14Ensemble: Le soir Taper: Créature : élémental Rareté: Rare Coût: {3}{G/U} Le Sturdy Hatchling arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs -1/-1 ...
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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