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Voleur de vent ondin [Zendikar Rising]$0.14Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Créature : ondin et voleur Rareté: Rare Coût: {U} En volant À chaque fois que Merfolk Windrobber inflige des bles...
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Embuscade de Khalni // Territoire de Khalni [Zendikar Rising]$0.40Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Instantané // Atterrir Rareté: Rare Khalni Embuscade 2G Instantané La créature ciblée que vous contrôlez combat une créat...
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Valakut Awakening // Valakut Stoneforge [Zendikar Rising]$6.50Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Instantané // Atterrir Rareté: Rare Réveil de Valakut 2R instantané Mettez n'importe quel nombre de cartes de votre main...
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Sanctuaire de Selesnya [Commandant de la montée de Zendikar]$0.15Ensemble: Commandant Ascendant de Zendikar Taper: Atterrir Rareté: Commun Le Sanctuaire de Selesnya arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Sanctuaire d...
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Gardien de l'Accord [Commander Legends]$0.45Ensemble: Commandant Légendes Taper: Créature : humain et soldat Rareté: Rare Coût: {3}{W} Au début de l'étape de fin de chaque adversaire, si ce joueur c...
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Sphère du commandant [Légendes du commandant]$0.15Ensemble: Commandant Légendes Taper: Artefact Rareté: Commun Coût: {3} {T} : Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur dans l'identité de couleur de vot...
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Sièges spectateurs [Commander Legends]$7.60Ensemble: Commandant Légendes Taper: Atterrir Rareté: Rare Les Places de spectateur arrivent sur le champ de bataille engagées à moins que vous n'ayez deux advers...
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Caveau des champions [Commander Legends]$7.20Ensemble: Commandant Légendes Taper: Atterrir Rareté: Rare Vault of Champions arrive sur le champ de bataille engagé à moins que vous n'ayez deux adversaires ou pl...
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Bavardage de l'écureuil [Double Masters]$0.25Ensemble: Doubles Maîtres Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {G} Créez un jeton de créature 1/1 verte Écureuil. Flashback {1}{G} (Vous pouvez lancer ...
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Familier de Jhoira [Double Masters]$1.45Ensemble: Doubles Maîtres Taper: Créature-artefact : oiseau Rareté: Rare Coût: {4} En volant Les sorts historiques que vous lancez coûtent {1} de moins à ...
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Mystères d'Ulvenwald [Double Maîtres]$0.20Ensemble: Doubles Maîtres Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{G} À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez meurt, enquêtez. (Créez...
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Dragon Rapace [Double Maîtres]$0.14Ensemble: Doubles Maîtres Taper: Créature : dragon Rareté: Commun Coût: {4}{R} En volant Lorsque Rapacious Dragon arrive sur le champ de bataille, créez d...
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Réunion cathartique [Double Masters]$0.15Ensemble: Doubles Maîtres Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {1}{R} En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous de deux carte...
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Pongifier [Double Maîtres]$2.85Ensemble: Doubles Maîtres Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {U} Détruisez la créature ciblée. Il ne peut pas être régénéré. Son contrôleur crée un jeto...
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Réprimande métallique [Double Masters]$0.20Ensemble: Doubles Maîtres Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {2}{U} Improviser (Vos artefacts peuvent aider à lancer ce sort. Chaque artefact que vous...
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Crushing Vines [Double Masters]$0.14Ensemble: Doubles Maîtres Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {2}{G} Choisissez-en un - • Détruisez la créature ciblée avec le vol. • Détruisez l'artef...
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Souvenez-vous des morts [Double Masters]$0.14Ensemble: Doubles Maîtres Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {2}{W} Choisissez l'un ou les deux — • Renvoyez la carte de créature ciblée depuis votre ...
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Oubliette [Double Masters]$1.75Set: Double Masters Type: Enchantment Rarity: Uncommon Cost: {1}{B...
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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