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Crypte des Éternels [Heure de la Dévastation]$0.14Ensemble: L'heure de la dévastation Taper: Atterrir Rareté: Rare Quand la Crypte des Éternels arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. {T} : ...
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Riverwinder rayé [Heure de la dévastation]$0.20Ensemble: L'heure de la dévastation Taper: Créature : serpent Rareté: Commun Coût: {6}{U} Défense talismanique (Cette créature ne peut pas être la cible d...
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Rat de ruine [Heure de dévastation]$0.15Ensemble: L'heure de la dévastation Taper: Créature : rat Rareté: Commun Coût: {1}{B} Touché mortel Quand Ruin Rat meurt, exilez la carte ciblée du cimeti...
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Scavenger Grounds [Heure de dévastation]$0.50Ensemble: L'heure de la dévastation Taper: Terre — Désert Rareté: Rare {T} : ajoutez {C}. {2}, {T}, sacrifiez un désert : exilez toutes les cartes de tous les ci...
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Crash Through [Heure de dévastation]$0.14Ensemble: L'heure de la dévastation Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {R} Les créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement jusqu'à la fin ...
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Le dieu scorpion [Heure de la dévastation]$1.05Ensemble: L'heure de la dévastation Taper: Créature légendaire - Dieu Rareté: Mythique Coût: {3}{B}{R} À chaque fois qu'une créature avec un marqueur -1/-...
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Spellweaver Eternal [Heure de dévastation]$0.14Ensemble: L'heure de la dévastation Taper: Créature : zombie et naga et sorcier Rareté: Commun Coût: {1}{U} Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sor...
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Voleur de rêves [Heure de dévastation]$0.45Ensemble: L'heure de la dévastation Taper: Créature : humain et sorcier Rareté: Rare Coût: {2}{B} Menace À chaque fois que Dreamstealer inflige des blessu...
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Momie démêlée [Heure de dévastation]$0.14Ensemble: L'heure de la dévastation Taper: Créature : zombie Rareté: Rare Coût: {1}{W}{B} {1}{W} : le zombie attaquant ciblé gagne le lien de vie jusqu'à l...
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Unesh, Criosphinx Sovereign [Heure de la dévastation]$0.65Ensemble: L'heure de la dévastation Taper: Créature légendaire : Sphinx Rareté: Mythique Coût: {4}{U}{U} En volant Les sorts de sphinx que vous lancez coû...
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Wildfire Eternal [Heure de dévastation]$0.45Ensemble: L'heure de la dévastation Taper: Créature : zombie et chacal et clerc Rareté: Rare Coût: {3}{R} Affliger 4 (À chaque fois que cette créature dev...
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Quitter // Chance [Heure de dévastation]$0.45Ensemble: L'heure de la dévastation Taper: Instantané // Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {1}{W} // {3}{R}
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Tourment de la grêle [Heure de la dévastation]$16.00Ensemble: L'heure de la dévastation Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {X}{B}{B} Répétez le processus suivant X fois. Chaque adversaire perd 3 points de...
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Cérodon doré [Heure de la dévastation]$0.14Ensemble: L'heure de la dévastation Taper: Créature : bête Rareté: Commun Coût: {4}{R} À chaque fois que le Cérodon doré attaque, si vous contrôlez un dé...
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Désert des fervents [Heure de la dévastation]$0.14Ensemble: L'heure de la dévastation Taper: Terre — Désert Rareté: Commun Le Désert des fervents arrive sur le champ de bataille engagé. {T} : ajoutez {R}. Recycle...
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Heure de gloire [Heure de dévastation]$0.45Ensemble: L'heure de la dévastation Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {3}{B} Exilez la créature ciblée. Si cette créature était un dieu, son contrôleur...
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Défaite de Chandra [Heure de dévastation]$0.14Ensemble: L'heure de la dévastation Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {R} La défaite de Chandra inflige 5 blessures à une cible, créature rouge ou plan...
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Visage de Bolas [Heure de dévastation]$0.45Ensemble: L'heure de la dévastation Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {4} Quand Visage de Bolas arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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