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Herse [Invasion]$0.35Ensemble: Invasion Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {2}{G} En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez un terrain. Cherchez dans v...
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Terre fertile [Invasion]$0.20Ensemble: Invasion Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{G} Terre enchantée À chaque fois que le terrain enchanté est engagé pour du mana, so...
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Étourdissement [Invasion]$0.20Ensemble: Invasion Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {1}{R} La créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. Dessiner une carte. "Ils sont cert...
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Marais (#341) [Invasion]$0.55Ensemble: Invasion Taper: Terrain de base — marais Rareté: Commun ({T} : ajoutez {B}.)
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Ailes scintillantes [Invasion]$0.20Ensemble: Invasion Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {U} Enchanter : créature (Ciblez une créature au moment où vous lancez cette carte. Cet...
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Esprit de résistance [Invasion]$4.05Ensemble: Invasion Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{W} Tant que vous contrôlez un permanent de chaque couleur, prévenez toutes les blessures qui...
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Stalking Assassin [Invasion]$0.44Set: Invasion Type: Creature — Human Assassin Rarity: Rare Cost: {...
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Lobotomie [Invasion]$0.35Ensemble: Invasion Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {2}{U}{B} Le joueur ciblé révèle sa main, puis vous y choisissez une carte autre qu'une carte de ...
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Assaut téméraire [Invasion]$0.45Ensemble: Invasion Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{B}{R} {1}, Pay 2 life: Reckless Assault inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. "...
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Goudron fumant [Invasion]$0.20Ensemble: Invasion Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{B}{R} Au début de votre entretien, le joueur ciblé perd 1 point de vie. Sacrifiez le Goudron...
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Camée de pierre de sang [Invasion]$0.25Ensemble: Invasion Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {3} {T} : Ajoutez {B} ou {R}. "La pierre me murmure le feu et les ténèbres du dragon. J'aurais ...
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Île (#337) [Invasion]$0.65Ensemble: Invasion Taper: Terrain de base — Île Rareté: Commun ({T} : ajoutez {U}.)
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Forêt (#347) [Invasion]$0.55Ensemble: Invasion Taper: Terrain de base — Forêt Rareté: Commun ({T} : ajoutez {G}.)
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Fourré élémentaire [Invasion]$0.45Ensemble: Invasion Taper: Créature : élémental Rareté: Rare Coût: {3}{G}{G} Kicker {1}{G} (Vous pouvez payer {1}{G} supplémentaire lorsque vous lancez ce s...
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Kavu Caméléon [Invasion]$0.20Ensemble: Invasion Taper: Créature : Kavu Rareté: Rare Coût: {3}{G}{G} Ce sort ne peut pas être contré. {G} : Kavu Chameleon devient la couleur de votre c...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
Les livraisons e-commerce ont une empreinte carbone. C’est pourquoi nous soutenons des projets vérifiés qui éliminent les émissions de dioxyde de carbone dans l’atmosphère.
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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