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Serpentine Kavu [Invasion]$0.14Ensemble: Invasion Taper: Créature : Kavu Rareté: Commun Coût: {4}{G} {R} : Serpentine Kavu acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Sous la faça...
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Faille éthérée [Invasion]$0.45Ensemble: Invasion Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {1}{R}{G} Au début de votre entretien, défaussez-vous d'une carte au hasard. Si vous vous défaus...
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Étreinte vertébrale [Invasion]$0.45Ensemble: Invasion Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {3}{U}{U}{B} Ne lancez ce sort qu'en combat. Dégagez la créature ciblée que vous ne contrôlez pas ...
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Montagne (#345) [Invasion]$0.40Ensemble: Invasion Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Dragage [Invasion]$0.20Ensemble: Invasion Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {B} Sacrifiez une créature ou un terrain. Dessiner une carte. "Je dépouillerais le monde pou...
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Impératrice Galina [Invasion]$6.85Ensemble: Invasion Taper: Créature légendaire : ondin noble Rareté: Rare Coût: {3}{U}{U} {U}{U}, {T} : acquérez le contrôle du permanent légendaire ciblé....
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Filtre d'Urza [Invasion]$3.40Ensemble: Invasion Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {4} Les sorts multicolores coûtent jusqu'à {2} de moins à lancer. "C'est un outil qui vient en ...
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Zombie de Metathran [Invasion]$0.14Ensemble: Invasion Taper: Créature : zombie de Metathran Rareté: Commun Coût: {1}{U} {B} : Régénérez le zombie de Metathran. "Lève-toi, métathran. Tu...
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Palais d'Elfhame [Invasion]$0.25Ensemble: Invasion Taper: Atterrir Rareté: Rare Elfhame Palace arrive sur le champ de bataille engagé. {T} : Ajoutez {G} ou {W}. Llanowar a sept elfhames, ...
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Vide [Invasion]$0.45Ensemble: Invasion Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {3}{B}{R} Choisissez un nombre. Détruisez tous les artefacts et créatures avec un coût converti ...
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Rogue Kavu [Invasion]$0.14Ensemble: Invasion Taper: Créature : Kavu Rareté: Commun Coût: {1}{R} Chaque fois que Rogue Kavu attaque seul, il gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. ...
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Rage d'Urza [Invasion]$0.65Ensemble: Invasion Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {2}{R} Kicker {8}{R} (Vous pouvez payer {8}{R} supplémentaires lorsque vous lancez ce sort.) Ce sor...
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Se tenir debout ou tomber [Invasion]$0.45Ensemble: Invasion Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {3}{R} Au début du combat de votre tour, pour chaque joueur défenseur, séparez toutes les créatur...
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Tueur Phyrexian [Invasion]$0.14Ensemble: Invasion Taper: Créature : serviteur Rareté: Commun Coût: {3}{B} En volant À chaque fois que le Phyrexian Slayer devient bloqué par une créature...
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Absorber [Invasion]$3.55Ensemble: Invasion Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {W}{U}{U} Contrer le sort ciblé. Vous gagnez 3 points de vie. "Votre présomption est votre per...
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Voyant aveugle [Invasion]$0.65Ensemble: Invasion Taper: Créature légendaire : sorcier humain Rareté: Rare Coût: {2}{U}{U} {1}{U} : le sort ou le permanent ciblé devient la couleur de v...
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Ange de la Miséricorde [Invasion]$0.20Ensemble: Invasion Taper: Créature : ange Rareté: Rare Coût: {4}{W} En volant Quand Angel of Mercy arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points d...
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Manipuler le destin [Invasion]$0.20Ensemble: Invasion Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {1}{U} Cherchez trois cartes dans votre bibliothèque, exilez-les, puis mélangez votre bibliothèqu...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
Les livraisons e-commerce ont une empreinte carbone. C’est pourquoi nous soutenons des projets vérifiés qui éliminent les émissions de dioxyde de carbone dans l’atmosphère.
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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