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Serment de loyauté [Invasion]$0.25Ensemble: Invasion Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {1}{W} Enchanter créature La créature enchantée a une protection contre les couleurs des p...
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Retenue collective [Invasion]$12.30Ensemble: Invasion Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {3}{U} Domaine — Les créatures ne peuvent pas vous attaquer à moins que leur contrôleur paie {X}...
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Goham Djinn [Invasion]$0.15Ensemble: Invasion Taper: Créature : djinn Rareté: Rare Coût: {5}{B} {1}{B} : Régénérez Goham Djinn. Goham Djinn gagne -2/-2 tant que le noir est la coule...
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Mutation d'artefact [Invasion]$2.20Ensemble: Invasion Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {R}{G} Détruisez l'artefact ciblé. Il ne peut pas être régénéré. Créez X jetons de créature 1/1 ve...
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Vanner [Invasion]$0.45Ensemble: Invasion Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {1}{W} Détruisez le permanent non-terrain ciblé si un autre permanent portant le même nom est sur ...
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Capitaine Sisay [Invasion]$17.10Ensemble: Invasion Taper: Créature légendaire : soldat humain Rareté: Rare Coût: {2}{G}{W} {T} : Cherchez dans votre bibliothèque une carte légendaire, ré...
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Tour côtière [Invasion]$0.65Ensemble: Invasion Taper: Atterrir Rareté: Rare La tour côtière arrive sur le champ de bataille engagée. {T} : ajoutez {W} ou {U}. Les Capashen ont construi...
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Île (#338) [Invasion]$0.50Ensemble: Invasion Taper: Terrain de base — Île Rareté: Commun ({T} : ajoutez {U}.)
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Dromar, le Bannisseur [Invasion]$2.55Ensemble: Invasion Taper: Créature légendaire : dragon Rareté: Rare Coût: {3}{W}{U}{B} En volant À chaque fois que Dromar, le bannisseur inflige des blessu...
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Sillage déformant [Invasion]$1.30Ensemble: Invasion Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {X}{U}{U}{U} Renvoyez X permanents non-terrain ciblés dans les mains de leurs propriétaires. ...
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Forêt (#350) [Invasion]$0.35Ensemble: Invasion Taper: Terrain de base — Forêt Rareté: Commun ({T} : ajoutez {G}.)
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Lier [Invasion]$2.85Ensemble: Invasion Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {1}{G} Contrer la capacité activée ciblée. (Les capacités de mana ne peuvent pas être ciblées.) De...
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Chevalier en maraude [Invasion]$0.45Ensemble: Invasion Taper: Créature : zombie et chevalier Rareté: Rare Coût: {2}{B}{B} Protection contre le blanc Le chevalier en maraude gagne +1/+1 pour c...
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Anéantir [Invasion]$2.50Ensemble: Invasion Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {6}{R}{R} Ce sort ne peut pas être contré. Détruisez tous les artefacts, créatures et terrains. I...
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Faucheuse Phyrexian [Invasion]$0.14Ensemble: Invasion Taper: Créature : zombie Rareté: Commun Coût: {4}{B} À chaque fois que le Faucheur phyrexian devient bloqué par une créature verte, dét...
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Tsabo Tavoc [Invasion]$0.95Ensemble: Invasion Taper: Créature légendaire — Horreur Rareté: Rare Coût: {5}{B}{R} Premier coup, protection contre les créatures légendaires {B}{B}, {T}...
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Effondrement des frontières [Invasion]$0.45Ensemble: Invasion Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {3}{R} Domaine — Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur gagne 1 point de vie pour c...
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Éclaireur Kavu [Invasion]$0.14Ensemble: Invasion Taper: Créature : éclaireur Kavu Rareté: Commun Coût: {2}{R} Domaine — Kavu Scout gagne +1/+0 pour chaque type de terrain de base parmi...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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