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Hautes Sentinelles d'Arashin [Jumpstart]$0.45Ensemble: Début de saut Taper: Créature : oiseau et soldat Rareté: Rare Coût: {3}{W} En volant Les hautes sentinelles d'Arashin gagnent +1/+1 pour chaque ...
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Onirophage [Jumpstart]$0.14Ensemble: Début de saut Taper: Créature : illusion de calmar Rareté: Rare Coût: {3}{U} En volant À chaque fois que vous piochez une carte, mettez un marqu...
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Montagne (#69) [Jumpstart]$0.14Ensemble: Début de saut Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Diablotin Cadavre [Jumpstart]$0.15Ensemble: Début de saut Taper: Créature : diablotin Rareté: Commun Coût: {1}{B}{B} En volant Quand Cadaver Imp arrive sur le champ de bataille, vous pouvez...
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Chaman Rageblood [Jumpstart]$0.45Ensemble: Début de saut Taper: Créature : minotaure et shamane Rareté: Rare Coût: {1}{R}{R} Piétiner Les autres créatures Minotaure que vous contrôlez gag...
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Ceinturons-nous pour la bataille [Jumpstart]$0.14Ensemble: Début de saut Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {W} Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune des deux créatures ciblées. "Vous n'aurez pas ...
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Corne du héraut [Jumpstart]$4.40Ensemble: Début de saut Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {3} Au moment où Herald's Horn arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. ...
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L'approche de la mort [Jumpstart]$0.14Ensemble: Début de saut Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {B} Enchanter créature La créature enchantée gagne -X/-X, où X est le nombre de ca...
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L'héritage du duelliste [Jumpstart]$0.50Ensemble: Début de saut Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{W} À chaque fois qu'une ou plusieurs créatures attaquent, vous pouvez faire en sorte qu...
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Terrarion [Jumpstart]$0.14Ensemble: Début de saut Taper: Artefact Rareté: Commun Coût: {1} Terrarion arrive sur le champ de bataille engagé. {2}, {T}, sacrifiez Terrarion : Ajoutez...
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Cloudshift [Jumpstart]$1.20Ensemble: Début de saut Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {W} Exilez la créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez cette carte sur le champ de...
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Assaut intrépide [Jumpstart]$0.14Ensemble: Début de saut Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {2}{W} Jusqu'à deux créatures ciblées gagnent chacune +2/+2 jusqu'à la fin du tour. "Le...
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Narcolepsie [Jumpstart]$0.14Ensemble: Début de saut Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{U} Enchanter créature Au début de chaque entretien, si la créature enchantée e...
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Maître des tâches éternel [Jumpstart]$0.14Ensemble: Début de saut Taper: Créature : zombie Rareté: Rare Coût: {1}{B} L'Eternal Taskmaster arrive sur le champ de bataille engagé. À chaque fois que ...
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Scuttlemutt [Jumpstart]$0.20Ensemble: Début de saut Taper: Créature-artefact : épouvantail Rareté: Rare Coût: {3} {T} : Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur. {T} : La créature...
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Serviteur runique [Jumpstart]$0.14Ensemble: Début de saut Taper: Créature-artefact : construction Rareté: Commun Coût: {2} Lorsque Runed Servitor meurt, chaque joueur pioche une carte. ...
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Archonte de la justice [Jumpstart]$0.45Ensemble: Début de saut Taper: Créature : archonte Rareté: Rare Coût: {3}{W}{W} En volant Quand l'Archonte de la justice meurt, exilez le permanent ciblé. ...
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Ange de l'heure funeste [Jumpstart]$1.95Ensemble: Début de saut Taper: Créature : ange Rareté: Rare Coût: {5}{W}{W} Éclair En volant Quand l'Ange de l'heure funeste arrive sur le champ de bataill...
Nous nettoyons derrière nous.
Les livraisons e-commerce ont une empreinte carbone. C’est pourquoi nous soutenons des projets vérifiés qui éliminent les émissions de dioxyde de carbone dans l’atmosphère.
LES MARQUES ET LES CLIENTS PARTICIPANTS ONT CONTRIBUÉ À SON FINANCEMENT48+ millionCommandes neutres en carbone35+ milleTonnes de carbone éliminéesCELA CORRESPOND À...4 milliardSmartphones chargés145 millionKilomètres parcourus par une voiture à essence standardCOMMENT ÇA MARCHEL’empreinte carbone de chaque livraison est calculée en fonction du poids, de la mode d’expédition et de la distance parcourue. Nous neutralisons ces émissions en achetant des crédits de captage du carbone vérifiés provenant de projets novateurs.
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Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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