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Île (#53) [Jumpstart]$0.20Ensemble: Début de saut Taper: Terrain de base — Île Rareté: Commun ({T} : ajoutez {U}.)
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Corbeau des sombres nouvelles [Jumpstart]$0.14Ensemble: Début de saut Taper: Créature : oiseau-zombi Rareté: Commun Coût: {2}{B} En volant Quand Crow of Dark Tidings arrive sur le champ de bataille ou ...
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Cloudreader Sphinx [Jumpstart]$0.14Ensemble: Début de saut Taper: Créature : sphinx Rareté: Commun Coût: {4}{U} En volant Quand le Cloudreader Sphinx arrive sur le champ de bataille, regard...
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Pacifisme [Jumpstart]$0.14Ensemble: Début de saut Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{W} Enchanter créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer. ...
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Exhumer [Jumpstart]$3.80Ensemble: Début de saut Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {1}{B} Chaque joueur met sur le champ de bataille une carte de créature de son cimetière. ...
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Encyclopédie des Arcanes [Jumpstart]$0.15Ensemble: Début de saut Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {3} {3}, {T} : Piochez une carte. La connaissance elle-même n'est ni bonne ni mauvaise. To...
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Infestation de zombies [Jumpstart]$0.14Ensemble: Début de saut Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {1}{B} Défaussez-vous de deux cartes : Créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie. Le...
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Cyclope Bloodrock [Jumpstart]$0.14Ensemble: Début de saut Taper: Créature : cyclope Rareté: Commun Coût: {2}{R} Bloodrock Cyclops attaque chaque combat si possible. "Il n'y a que cinq...
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Ravageur en fusion [Jumpstart]$0.14Ensemble: Début de saut Taper: Créature : élémental Rareté: Commun Coût: {2}{R} {R} : le Ravageur en fusion gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. "Seul...
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Chien cendré [Jumpstart]$0.14Ensemble: Début de saut Taper: Créature : chien élémentaire Rareté: Commun Coût: {1}{R} À chaque fois que le Chien cendré bloque ou devient bloqué par une...
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Mannequin de joute [Jumpstart]$0.14Ensemble: Début de saut Taper: Créature-artefact : épouvantail et chevalier Rareté: Commun Coût: {2} {3} : le mannequin de joute gagne +1/+0 jusqu'à la fin...
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Insurrection élémentaire [Jumpstart]$0.14Ensemble: Début de saut Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {1}{G} Le terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature 4/4 Élémental avec la célér...
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Ormos, archiviste [Jumpstart]$0.45Ensemble: Début de saut Taper: Créature légendaire : Sphinx Rareté: Rare Coût: {4}{U}{U} En volant Si vous deviez piocher une carte alors que votre bibliot...
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Invocateur cœur sauvage [Jumpstart]$0.14Ensemble: Début de saut Taper: Créature : elfe et shamane Rareté: Commun Coût: {2}{G}{G} {8} : la créature ciblée gagne +5/+5 et acquiert le piétinement j...
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Épouvantail [Jumpstart]$2.30Ensemble: Début de saut Taper: Créature-artefact : épouvantail Rareté: Rare Coût: {3} {1}, Sacrifiez un Épouvantail : Piochez une carte. {4}, {T} : Renvoy...
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Rise of the Dark Realms [Jumpstart]$5.05Ensemble: Début de saut Taper: Sorcellerie Rareté: Mythique Coût: {7}{B}{B} Mettez toutes les cartes de créature de tous les cimetières sur le champ de ba...
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Guide de Ghirapur [Jumpstart]$0.14Ensemble: Début de saut Taper: Créature : elfe éclaireur Rareté: Rare Coût: {2}{G} {2}{G} : La créature ciblée que vous contrôlez ne peut pas être bloquée...
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Feuille Doreur [Jumpstart]$0.14Ensemble: Début de saut Taper: Créature : elfe et druide Rareté: Commun Coût: {1}{G} {T} : Ajoutez {G}. Eidren, parfait de Lys Alana, a ordonné que ...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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