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Conclusion ordonnée [Kaladesh]$0.14Ensemble: Kaladesh Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {3}{B}{B} Détruisez la créature ciblée. Vous gagnez 1 point de vie pour chaque artefact que vous...
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Géant capricieux [Kaladesh]$0.14Ensemble: Kaladesh Taper: Créature : géant Rareté: Commun Coût: {4}{R} Menace "Les géants suivent le flux d'éther, et deux fois par an, il les condui...
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Mourir jeune [Kaladesh]$0.14Ensemble: Kaladesh Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {1}{B} Choisissez la créature ciblée. Vous obtenez {E}{E} (deux compteurs d'énergie), puis vous ...
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Exemplaire d'outillage [Kaladesh]$0.45Ensemble: Kaladesh Taper: Créature : nain et artificier Rareté: Rare Coût: {W} Au début du combat de votre tour, si vous contrôlez un artefact, l'Exempla...
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Conditions dangereuses [Kaladesh]$0.14Ensemble: Kaladesh Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {2}{B}{G} Les créatures sans marqueurs sur elles gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour. "Il y...
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Trafiquant du Syndicat [Kaladesh]$0.45Ensemble: Kaladesh Taper: Créature : voleur né de l'éther Rareté: Rare Coût: {1}{B} {1}, sacrifiez un artefact : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Trafiquan...
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Extraction d'essence [Kaladesh]$0.14Ensemble: Kaladesh Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {1}{B}{B} L'extraction d'essence inflige 3 blessures à la créature ciblée et vous gagnez 3 points ...
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Montagne (#260) [Kaladesh]$0.14Ensemble: Kaladesh Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Héritage perdu [Kaladesh]$0.45Ensemble: Kaladesh Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {1}{B}{B} Choisissez un nom de carte non-artefact et non-terrain. Cherchez dans le cimetière, la ...
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Gearhulk torrentiel [Kaladesh]$0.95Ensemble: Kaladesh Taper: Créature-artefact : construction Rareté: Mythique Coût: {4}{U}{U} Éclair Quand Torrential Gearhulk arrive sur le champ de batail...
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Serpent chercheur d'équipement [Kaladesh]$0.14Ensemble: Kaladesh Taper: Créature : serpent Rareté: Commun Coût: {5}{U}{U} Ce sort coûte {1} de moins à lancer pour chaque artefact que vous contrôlez. {...
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Skiff céleste [Kaladesh]$0.14Ensemble: Kaladesh Taper: Artefact — Véhicule Rareté: Commun Coût: {2} En volant Équipage 1 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez...
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Héraut de la Foire [Kaladesh]$0.14Ensemble: Kaladesh Taper: Créature — humain Rareté: Commun Coût: {2}{W} Quand le Herald of the Fair arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée qu...
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Pionnier de l'hélice [Kaladesh]$0.14Ensemble: Kaladesh Taper: Créature : humain et artificier Rareté: Commun Coût: {3}{W} En volant Fabrication 1 (Quand cette créature arrive sur le champ de...
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Chef de la fonderie [Kaladesh]$0.20Ensemble: Kaladesh Taper: Créature-artefact : construction Rareté: Rare Coût: {3} Les autres créatures-artefacts que vous contrôlez gagnent +1/+1. L...
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Maître bricoleur [Kaladesh]$0.45Ensemble: Kaladesh Taper: Créature : nain et artificier Rareté: Rare Coût: {2}{W} Les servos et les thopters que vous contrôlez gagnent +1/+1. {3}{W} : Cr...
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Tigre riverain [Kaladesh]$0.14Ensemble: Kaladesh Taper: Créature : chat Rareté: Commun Coût: {3}{G}{G} Piétiner Quand Riparian Tiger arrive sur le champ de bataille, vous gagnez {E}{E}...
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Bagarreur voltaïque [Kaladesh]$0.45Ensemble: Kaladesh Taper: Créature : humain et guerrier Rareté: Rare Coût: {R}{G} Quand Voltaic Brawler arrive sur le champ de bataille, vous gagnez {E}{E...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
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'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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