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Chaman Thundercloud [Lorwyn]$0.25Ensemble: Lorwyn Taper: Créature : géant et shamane Rareté: Rare Coût: {3}{R}{R} Quand Thundercloud Shaman arrive sur le champ de bataille, il inflige des...
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Île (#286) [Lorwyn]$0.25Ensemble: Lorwyn Taper: Terrain de base — Île Rareté: Commun ({T} : ajoutez {U}.)
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Cenn ratatiné [Lorwyn]$0.15Ensemble: Lorwyn Taper: Créature : sangami et clerc Rareté: Rare Coût: {W}{W} Les autres créatures sanglantes que vous contrôlez gagnent +1/+1. "Thou...
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Peppersmoke [Lorwyn]$0.20Ensemble: Lorwyn Taper: Instant tribal — Fée Rareté: Commun Coût: {B} La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Si vous contrôlez une fée, pi...
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Feu de joie dévorant [Lorwyn]$0.14Ensemble: Lorwyn Taper: Sorcellerie tribale — Élémentaire Rareté: Commun Coût: {3}{R}{R} Choisissez-en un - • Consuming Bonfire inflige 4 blessures à la c...
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Eulogiste elfique [Lorwyn]$0.15Ensemble: Lorwyn Taper: Créature : elfe et shamane Rareté: Commun Coût: {G} Sacrifiez l'eulogiste elfique : Vous gagnez 1 point de vie pour chaque carte ...
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Wispmar [Lorwyn]$0.30Ensemble: Lorwyn Taper: Créature : élémental Rareté: Commun Coût: {2}{W} En volant Quand Wispmare arrive sur le champ de bataille, détruisez l'enchantemen...
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Ruse du familier [Lorwyn]$2.95Ensemble: Lorwyn Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {U}{U} En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, renvoyez une créature que vous contrôlez...
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Rocher vif [Lorwyn]$1.20Ensemble: Lorwyn Taper: Atterrir Rareté: Rare Vivid Crag arrive sur le champ de bataille engagé avec deux marqueurs "charge" sur lui. {T} : ajoutez {R}. {T}, Ret...
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Fierté de la milice [Lorwyn]$1.25Ensemble: Lorwyn Taper: Enchantement tribal — Kithkin Rareté: Rare Coût: {1}{W} À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez attaque, vous p...
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Esquiveur des prés dorés [Lorwyn]$0.14Ensemble: Lorwyn Taper: Créature : sangami et voleur Rareté: Commun Coût: {W} Goldmeadow Dodger ne peut pas être bloqué par des créatures de force 4 ou pl...
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Tendeur de branches elfique [Lorwyn]$0.14Ensemble: Lorwyn Taper: Créature : elfe et druide Rareté: Commun Coût: {2}{G} {T} : jusqu'à la fin du tour, la forêt ciblée devient une créature X/X sylvi...
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Commandement incendiaire [Lorwyn]$1.15Ensemble: Lorwyn Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {3}{R}{R} Choisissez deux - • Incendiary Command inflige 4 blessures au joueur ou planeswalker ciblé...
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Coureur de torche bouton de boue [Lorwyn]$0.14Ensemble: Lorwyn Taper: Créature : gobelin et guerrier Rareté: Commun Coût: {2}{R} Lorsque Mudbutton Torchrunner meurt, il inflige 3 dégâts à n'importe qu...
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Marais (#290) [Lorwyn]$0.45Ensemble: Lorwyn Taper: Terrain de base — marais Rareté: Commun ({T} : ajoutez {B}.)
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Sprite de bégaiement magique [Lorwyn]$2.60Ensemble: Lorwyn Taper: Créature : fée et sorcier Rareté: Commun Coût: {1}{U} Éclair En volant Quand Spellstutter Sprite arrive sur le champ de bataille, ...
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Embuscade de la feuille dorée [Lorwyn]$0.15Ensemble: Lorwyn Taper: Instant tribal — Elfe Rareté: Commun Coût: {2}{G} Créez deux jetons de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier. Affrontez un adversai...
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Harceleur de frelons [Lorwyn]$0.14Ensemble: Lorwyn Taper: Créature : gobelin et shamane Rareté: Commun Coût: {2}{B}{B} Quand Hornet Harasser meurt, la créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à ...
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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