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Vampire captivant [Magic 2011]$11.10Ensemble: Magie 2011 Taper: Créature : vampire Rareté: Rare Coût: {1}{B}{B} Les autres créatures vampires que vous contrôlez gagnent +1/+1. Engagez cinq v...
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Élixir d'immortalité [Magic 2011]$0.60Ensemble: Magie 2011 Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {1} {2}, {T} : Vous gagnez 5 points de vie. Mélangez l'Élixir d'immortalité et votre cimetière dan...
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Clé voltaïque [Magic 2011]$3.05Ensemble: Magie 2011 Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {1} {1}, {T} : dégagez l'artefact ciblé. La pièce manquante à chaque puzzle.
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Voyant Viscères [Magic 2011]$0.45Ensemble: Magie 2011 Taper: Créature : vampire et sorcier Rareté: Commun Coût: {B} Sacrifiez une créature : Regard 1. (Regardez la carte du dessus de votr...
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Rats implacables [Magic 2011]$2.70Ensemble: Magie 2011 Taper: Créature : rat Rareté: Rare Coût: {1}{B}{B} Les Rats implacables gagnent +1/+1 pour chaque autre créature sur le champ de bata...
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Faune Shaman [Magie 2011]$2.25Ensemble: Magie 2011 Taper: Créature : elfe et shamane Rareté: Rare Coût: {1}{G} {G}, {T}, défaussez-vous d'une carte de créature : Cherchez dans votre bi...
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Jace Beleren [Magie 2011]$1.45Ensemble: Magie 2011 Taper: Planeswalker légendaire — Jace Rareté: Mythique Coût: {1}{U}{U} +2 : Chaque joueur pioche une carte. -1 : Le joueur ciblé pioch...
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Fiery Hellhound [Magie 2011]$0.14Ensemble: Magie 2011 Taper: Créature : chien élémentaire Rareté: Commun Coût: {1}{R}{R} {R} : Fiery Hellhound gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. "J'...
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Baneslayer Angel [Magic 2011]$1.85Set: Magic 2011 Type: Creature — Angel Rarity: Mythic Cost: {3}{W}...
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Nuage élémentaire [Magic 2011]$0.14Ensemble: Magie 2011 Taper: Créature : élémental Rareté: Commun Coût: {2}{U} En volant Cloud Elemental ne peut bloquer que les créatures avec le vol. ...
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Titan primitif [Magic 2011]$8.10Ensemble: Magie 2011 Taper: Créature : géant Rareté: Mythique Coût: {4}{G}{G} Piétiner À chaque fois que le Titan primitif arrive sur le champ de bataille...
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Archidruide elfique [Magic 2011]$0.70Ensemble: Magie 2011 Taper: Créature : elfe et druide Rareté: Rare Coût: {1}{G}{G} Les autres créatures Elfe que vous contrôlez gagnent +1/+1. {T} : Ajout...
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Prévoir [Magic 2011]$0.14Ensemble: Magie 2011 Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {3}{U} Regard 4, puis piochez deux cartes. (Pour regarder 4, regardez les quatre cartes du de...
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Marais (#239) [Magie 2011]$0.14Ensemble: Magie 2011 Taper: Terrain de base — marais Rareté: Commun ({T} : ajoutez {B}.)
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Griffon d'assaut [Magic 2011]$0.14Ensemble: Magie 2011 Taper: Créature : griffon Rareté: Commun Coût: {3}{W} En volant "De bons soldats gardaient le front nord. Ils attendaient des enn...
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Pridemate d'Ajani [Magic 2011]$0.20Ensemble: Magie 2011 Taper: Créature : chat et soldat Rareté: Rare Coût: {1}{W} À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 ...
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Hydre protéiforme [Magic 2011]$3.95Ensemble: Magie 2011 Taper: Créature : hydre Rareté: Rare Coût: {X}{G} L'hydre protéiforme arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle....
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Brouillard [Magie 2011]$0.20Ensemble: Magie 2011 Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {G} Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci. "Je n...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
Les livraisons e-commerce ont une empreinte carbone. C’est pourquoi nous soutenons des projets vérifiés qui éliminent les émissions de dioxyde de carbone dans l’atmosphère.
LES MARQUES ET LES CLIENTS PARTICIPANTS ONT CONTRIBUÉ À SON FINANCEMENT47+ millionCommandes neutres en carbone34+ milleTonnes de carbone éliminéesCELA CORRESPOND À...4 milliardSmartphones chargés141 millionKilomètres parcourus par une voiture à essence standardCOMMENT ÇA MARCHEL’empreinte carbone de chaque livraison est calculée en fonction du poids, de la mode d’expédition et de la distance parcourue. Nous neutralisons ces émissions en achetant des crédits de captage du carbone vérifiés provenant de projets novateurs.
FAIRE LA DIFFÉRENCEAvec votre achat, vous rejoindrez une communauté de marchands et de clients proactifs qui se consacrent à un avenir durable. Ensemble, nous avons supprimé les émissions de plus de 47 millions de livraisons et éliminé plus de 34 milliers de tonnes de carbone.
MAÎTRISER L’AVENIR DE NOTRE PLANÈTENous travaillons avec un réseau d’entreprises pionnières en matière de captage du carbone qui ont été approuvées par la plateforme de commerce Shopify.
Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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