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Chandra Nalaar [Magie 2011]$0.70Ensemble: Magie 2011 Taper: Planeswalker légendaire — Chandra Rareté: Mythique Coût: {3}{R}{R} +1 : Chandra Nalaar inflige 1 blessure au joueur ou planesw...
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Rootbound Crag [Magic 2011]$1.70Ensemble: Magie 2011 Taper: Atterrir Rareté: Rare Rootbound Crag arrive sur le champ de bataille engagé à moins que vous ne contrôliez une montagne ou une forêt. ...
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Serpent du port [Magic 2011]$0.14Ensemble: Magie 2011 Taper: Créature : serpent Rareté: Commun Coût: {4}{U}{U} Traversée des îles (Cette créature ne peut pas être bloquée tant que le joue...
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Ange de platine [Magic 2011]$5.25Ensemble: Magie 2011 Taper: Créature-artefact : ange Rareté: Mythique Coût: {7} En volant Vous ne pouvez pas perdre la partie et vos adversaires ne peuven...
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Marais (#238) [Magie 2011]$0.25Ensemble: Magie 2011 Taper: Terrain de base — marais Rareté: Commun ({T} : ajoutez {B}.)
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Appel à l'esprit [Magic 2011]$0.20Ensemble: Magie 2011 Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {2}{U} Renvoyez la carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main....
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Fuite de mana [Magic 2011]$0.20Ensemble: Magie 2011 Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {1}{U} Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye {3}. Le défaut fatal...
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Archonte vengeur [Magic 2011]$0.45Ensemble: Magie 2011 Taper: Créature : archonte Rareté: Rare Coût: {4}{W}{W}{W} En volant {X} : prévenez les X prochains dégâts qui devraient vous être in...
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Manic Vandal [Magie 2011]$0.14Ensemble: Magie 2011 Taper: Créature : humain et guerrier Rareté: Commun Coût: {2}{R} Quand Manic Vandal arrive sur le champ de bataille, détruisez l'arte...
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Tunnelier gobelin [Magic 2011]$0.14Ensemble: Magie 2011 Taper: Créature : gobelin voleur Rareté: Commun Coût: {1}{R} {T} : La créature ciblée de force inférieure ou égale à 2 ne peut pas êt...
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Réassembler le squelette [Magic 2011]$0.20Ensemble: Magie 2011 Taper: Créature : squelette et guerrier Rareté: Rare Coût: {1}{B} {1}{B} : renvoyez le Squelette réassemblé depuis votre cimetière su...
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Loup sacré [Magic 2011]$0.14Ensemble: Magie 2011 Taper: Créature : loup Rareté: Commun Coût: {2}{G} Défense talismanique (Cette créature ne peut pas être la cible de sorts ou de capa...
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Chevalier blanc [Magie 2011]$0.15Ensemble: Magie 2011 Taper: Créature : humain et chevalier Rareté: Rare Coût: {W}{W} Initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les ...
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Marais (#241) [Magie 2011]$0.14Ensemble: Magie 2011 Taper: Terrain de base — marais Rareté: Commun ({T} : ajoutez {B}.)
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Tutelle sombre [Magic 2011]$0.45Ensemble: Magie 2011 Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{B} Au début de votre entretien, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque et mettez...
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Liche Phylactère [Magic 2011]$0.45Ensemble: Magie 2011 Taper: Créature : zombie Rareté: Rare Coût: {B}{B}{B} Indestructible Au moment où la liche phylactère arrive sur le champ de bataille...
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L'indignation de Chandra [Magic 2011]$0.25Ensemble: Magie 2011 Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {2}{R}{R} L'Outrage de Chandra inflige 4 blessures à la créature ciblée et 2 blessures au cont...
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Traumatiser [Magie 2011]$2.80Ensemble: Magie 2011 Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {3}{U}{U} Le joueur ciblé broie la moitié de sa bibliothèque, arrondie à l'inférieur. Il ...
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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