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Arcaniste d'élite [Magic 2014]$0.45Ensemble: Magie 2014 Taper: Créature : humain et sorcier Rareté: Rare Coût: {3}{U} Quand Elite Arcanist arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exile...
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Jeune dragon [Magic 2014]$0.14Ensemble: Magie 2014 Taper: Créature : dragon Rareté: Commun Coût: {1}{R} En volant {R} : le nouveau-né dragon gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. "Ce...
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Zombie banal [Magic 2014]$0.45Ensemble: Magie 2014 Taper: Créature : zombie et guerrier Rareté: Rare Coût: {1}{B}{B} Intimidation (Cette créature ne peut être bloquée que par des créat...
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Île (#234) [Magie 2014]$0.14Ensemble: Magie 2014 Taper: Terrain de base — Île Rareté: Commun ({T} : ajoutez {U}.)
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Annuler [Magie 2014]$0.14Ensemble: Magie 2014 Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {1}{U}{U} Contrer le sort ciblé.
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Résonateur strionique [Magic 2014]$2.75Ensemble: Magie 2014 Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {2} {2}, {T} : copiez la capacité déclenchée ciblée que vous contrôlez. Vous pouvez choisir de nou...
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Paladin Frappe de l'aube [Magic 2014]$0.14Ensemble: Magie 2014 Taper: Créature : humain et chevalier Rareté: Commun Coût: {3}{W}{W} Vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager...
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Saut Mutuel [Magic 2014]$5.70Ensemble: Magie 2014 Taper: Atterrir Rareté: Rare {T} : ajoutez {C}. {1} : Mutecavaut devient une créature 2/2 avec tous les types de créature jusqu'à la fin du ...
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Plaines (#233) [Magie 2014]$0.60Ensemble: Magie 2014 Taper: Terrain de base — Plaines Rareté: Commun ({T} : ajouter {W}.)
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Bâton du mage solaire [Magic 2014]$0.14Ensemble: Magie 2014 Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {3} À chaque fois que vous lancez un sort blanc ou qu'une plaine arrive sur le champ de bataille s...
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Éperlan [Magie 2014]$0.14Ensemble: Magie 2014 Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {R} Détruisez l'artefact ciblé. "On dirait que ce n'était pas du sombracier après tout." ...
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Chasser les faibles [Magic 2014]$0.14Ensemble: Magie 2014 Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {3}{G} Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée que vous contrôlez. Ensuite, cette cré...
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Woodborn Behemoth [Magie 2014]$0.14Ensemble: Magie 2014 Taper: Créature : élémental Rareté: Rare Coût: {3}{G}{G} Tant que vous contrôlez au moins huit terrains, Woodborn Behemoth gagne +4/+...
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Brouillard [Magie 2014]$0.25Ensemble: Magie 2014 Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {G} Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci. "Je...
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Sengir Vampire [Magie 2014]$0.15Ensemble: Magie 2014 Taper: Créature : vampire Rareté: Rare Coût: {3}{B}{B} Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou ...
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L'étreinte de Shiv [Magic 2014]$0.14Ensemble: Magie 2014 Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {2}{R}{R} Enchanter créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a le vol. {R} : la cr...
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Horde de Garruk [Magic 2014]$0.45Ensemble: Magie 2014 Taper: Créature : bête Rareté: Rare Coût: {5}{G}{G} Piétiner Jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélée. Vous pouvez...
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Charge Griffon [Magic 2014]$0.14Ensemble: Magie 2014 Taper: Créature : griffon Rareté: Commun Coût: {3}{W} Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou l...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
Les livraisons e-commerce ont une empreinte carbone. C’est pourquoi nous soutenons des projets vérifiés qui éliminent les émissions de dioxyde de carbone dans l’atmosphère.
LES MARQUES ET LES CLIENTS PARTICIPANTS ONT CONTRIBUÉ À SON FINANCEMENT48+ millionCommandes neutres en carbone34+ milleTonnes de carbone éliminéesCELA CORRESPOND À...4 milliardSmartphones chargés142 millionKilomètres parcourus par une voiture à essence standardCOMMENT ÇA MARCHEL’empreinte carbone de chaque livraison est calculée en fonction du poids, de la mode d’expédition et de la distance parcourue. Nous neutralisons ces émissions en achetant des crédits de captage du carbone vérifiés provenant de projets novateurs.
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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