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Affinité Naturelle [Masques Mercadiens]$1.50Ensemble: Masques Mercadiens Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {2}{G} Tous les terrains deviennent des créatures 2/2 jusqu'à la fin du tour. Ce sont to...
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Forêt (#347) [Masques Mercadiens]$0.50Ensemble: Masques Mercadiens Taper: Terrain de base — Forêt Rareté: Commun ({T} : ajoutez {G}.)
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Ignoble Soldat [Masques Mercadiens]$0.14Ensemble: Masques Mercadiens Taper: Créature : humain et soldat Rareté: Rare Coût: {2}{W} À chaque fois que le soldat ignoble devient bloqué, prévenez tou...
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Vendetta [Masques Mercadiens]$0.35Ensemble: Masques Mercadiens Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {B} Détruisez la créature non-noire ciblée. Il ne peut pas être régénéré. Vous perdez ...
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Cercle d'histoires [Masques mercadiens]$0.30Ensemble: Masques Mercadiens Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {1}{W}{W} Lorsque Story Circle arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur...
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Charmed Griffin [Masques Mercadiens]$0.20Ensemble: Masques Mercadiens Taper: Créature : griffon Rareté: Rare Coût: {3}{W} En volant Quand Charmed Griffin arrive sur le champ de bataille, chaque a...
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Aura vertueuse [Masques mercadiens]$0.35Ensemble: Masques Mercadiens Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {1}{W} {W}, payez 2 points de vie : La prochaine fois qu'une source de votre choix dev...
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Putréfaction [Masques mercadiens]$0.20Ensemble: Masques Mercadiens Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {4}{B} À chaque fois qu'un joueur lance un sort vert ou blanc, ce joueur se défausse d...
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Drake Hatchling [Masques mercadiens]$0.14Ensemble: Masques Mercadiens Taper: Créature : drake Rareté: Commun Coût: {2}{U} En volant {U} : Jeune drake gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. N'activez...
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Wild Jhovall [Masques mercadiens]$0.14Ensemble: Masques Mercadiens Taper: Créature : chat Rareté: Commun Coût: {3}{R} Les Jhovalls aiguisent leurs griffes sur les arbres – ou sur les Mercadien...
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Garde inébranlable [Masques mercadiens]$0.14Ensemble: Masques Mercadiens Taper: Créature : humain et rebelle Rareté: Commun Coût: {W}{W} Vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'enga...
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Charisme [Masques mercadiens]$6.95Ensemble: Masques Mercadiens Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {U}{U}{U} Enchanter créature À chaque fois que la créature enchantée inflige de...
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Saprazzan Raider [Masques mercadiens]$0.14Ensemble: Masques Mercadiens Taper: Créature : ondin Rareté: Commun Coût: {2}{U} Lorsque le Saprazzan Raider devient bloqué, renvoyez-le dans la main de s...
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Archives Kyren [Masques mercadiens]$0.45Ensemble: Masques Mercadiens Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {3} Au début de votre entretien, vous pouvez exiler la carte du dessus de votre bibliothèq...
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Dirigeable Rishadan [Masques Mercadiens]$0.14Ensemble: Masques Mercadiens Taper: Créature : humain et pirate Rareté: Commun Coût: {2}{U} En volant L'Airship de Rishadan ne peut bloquer que les créatur...
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Satyre lourd [Masques mercadiens]$0.25Ensemble: Masques Mercadiens Taper: Créature : bête satyre Rareté: Rare Coût: {2}{G}{G} Toutes les créatures ont la traversée des forêts. (Ils ne peuvent ...
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Shambler primitif [Masques mercadiens]$0.15Ensemble: Masques Mercadiens Taper: Créature : horreur et mercenaire Rareté: Rare Coût: {4}{B} {B} : Primeval Shambler gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour....
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Officiel corrompu [Masques mercadiens]$0.45Ensemble: Masques Mercadiens Taper: Créature : être humain Rareté: Rare Coût: {4}{B} {2}{B} : régénérez l'officiel corrompu. À chaque fois que l'Officiel ...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
Les livraisons e-commerce ont une empreinte carbone. C’est pourquoi nous soutenons des projets vérifiés qui éliminent les émissions de dioxyde de carbone dans l’atmosphère.
LES MARQUES ET LES CLIENTS PARTICIPANTS ONT CONTRIBUÉ À SON FINANCEMENT48+ millionCommandes neutres en carbone34+ milleTonnes de carbone éliminéesCELA CORRESPOND À...4 milliardSmartphones chargés142 millionKilomètres parcourus par une voiture à essence standardCOMMENT ÇA MARCHEL’empreinte carbone de chaque livraison est calculée en fonction du poids, de la mode d’expédition et de la distance parcourue. Nous neutralisons ces émissions en achetant des crédits de captage du carbone vérifiés provenant de projets novateurs.
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MAÎTRISER L’AVENIR DE NOTRE PLANÈTENous travaillons avec un réseau d’entreprises pionnières en matière de captage du carbone qui ont été approuvées par la plateforme de commerce Shopify.
Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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