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Cage des pauvres [Mirage]$0.80Ensemble: Mirage Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {3} Au début de l'entretien de chaque adversaire, si ce joueur a deux cartes ou moins en main, la Cage...
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Désirs insatisfaits [Mirage]$1.80Ensemble: Mirage Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {1}{U}{B} {1}, payez 1 point de vie : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. "Com...
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Présage de la nuit [Mirage]$2.45Ensemble: Mirage Taper: Créature : esprit Rareté: Rare Coût: {2}{B}{B} Au début de votre entretien, mettez un marqueur -1/-1 sur chaque créature. Emb...
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Centaure de Jolrael [Mirage]$0.14Ensemble: Mirage Taper: Créature : archer centaure Rareté: Commun Coût: {1}{G}{G} Linceul (Cette créature ne peut pas être la cible de sorts ou de capacit...
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Purge Phyrexian [Mirage]$2.10Ensemble: Mirage Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {2}{B}{R} Ce sort coûte 3 points de vie de plus à lancer pour chaque cible. Détruisez n'importe quel...
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Nomade nain [Mirage]$0.15Ensemble: Mirage Taper: Créature : nain nomade Rareté: Commun Coût: {2}{R} {T} : La créature ciblée de force inférieure ou égale à 2 ne peut pas être bloq...
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Char du Soleil [Mirage]$0.20Ensemble: Mirage Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {3} {2}, {T} : Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée que vous contrôlez acquiert le vol et a une ...
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Roc cramoisi [Mirage]$0.14Ensemble: Mirage Taper: Créature : oiseau Rareté: Rare Coût: {4}{R} En volant À chaque fois que le Crimson Roc bloque une créature sans le vol, le Crimson...
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Marais (#340) [Mirage]$2.75Ensemble: Mirage Taper: Terrain de base — marais Rareté: Commun ({T} : ajoutez {B}.)
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Mante géante [Mirage]$0.14Ensemble: Mirage Taper: Créature : insecte Rareté: Commun Coût: {3}{G} Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.) "Je déteste le...
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Diamant anthracite [Mirage]$1.50Ensemble: Mirage Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {2} Charcoal Diamond arrive sur le champ de bataille engagé. {T} : ajoutez {B}.
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Licorne bienveillante [Mirage]$0.25Ensemble: Mirage Taper: Créature : licorne Rareté: Commun Coût: {1}{W} Si un sort devait infliger des blessures à un permanent ou à un joueur, il inflige ...
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Gardien spectral [Mirage]$0.90Ensemble: Mirage Taper: Créature : esprit Rareté: Rare Coût: {2}{W}{W} Tant que Spectral Guardian est dégagé, les artefacts non-créatures ont un linceul. ...
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Charme de saphir [Mirage]$0.20Ensemble: Mirage Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {U} Choisissez-en un - • Le joueur ciblé pioche une carte au début de l'entretien du tour suivant....
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Réflexes de foudre [Mirage]$0.14Ensemble: Mirage Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{R} Vous pouvez lancer des Réflexes de foudre comme s'il avait un flash. Si vous le lan...
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Racines de la vie [Mirage]$0.30Ensemble: Mirage Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {1}{G}{G} Lorsque Roots of Life arrive sur le champ de bataille, choisissez Island ou Swamp. À cha...
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Ancien du village [Mirage]$0.14Ensemble: Mirage Taper: Créature : humain et druide Rareté: Commun Coût: {G} {G}, {T}, sacrifiez une forêt : Régénérez la créature ciblée. "Enchantez...
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Rituel d'Acier [Mirage]$0.14Ensemble: Mirage Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {2}{W} Enchanter créature Quand Ritual of Steel arrive sur le champ de bataille, piochez ...
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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