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Pentave [Mirrodin]$0.45Ensemble: Mirrodin Taper: Créature-artefact : construction Rareté: Rare Coût: {7} Pentavus arrive sur le champ de bataille avec cinq marqueurs +1/+1 sur l...
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Incubateur Myr [Mirrodin]$2.30Ensemble: Mirrodin Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {6} {6}, {T}, sacrifiez l'incubateur Myr : Cherchez dans votre bibliothèque n'importe quel nombre d...
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Orbe hypnotique [Mirrodin]$12.70Ensemble: Mirrodin Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {2} À chaque fois qu'un permanent devient dégagé, le contrôleur de ce permanent fabrique une carte. ...
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Grande Fournaise [Mirrodin]$3.85Ensemble: Mirrodin Taper: Terre d'artefacts Rareté: Commun {T} : ajoutez {R}. Kuldotha, source de métal en fusion, temple de la horde de gobelins.
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Cub chasseur du ciel [Mirrodin]$0.15Ensemble: Mirrodin Taper: Créature : chat et chevalier Rareté: Commun Coût: {2}{W} Tant que Skyhunter Cub est équipé, il gagne +1/+1 et a le vol. Cha...
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Cors de bataille de Vorrac [Mirrodin]$0.80Ensemble: Mirrodin Taper: Artefact — équipement Rareté: Commun Coût: {2} La créature équipée a le piétinement et ne peut pas être bloquée par plus d'une c...
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Hélice Spellweaver [Mirrodin]$2.60Ensemble: Mirrodin Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {3} Empreinte — Quand Spellweaver Helix arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler deux car...
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Clé galvanique [Mirrodin]$0.15Ensemble: Mirrodin Taper: Artefact Rareté: Commun Coût: {2} Éclair {3}, {T} : dégagez l'artefact ciblé. Une solution à la recherche d'un problème. ...
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Fouet cauchemardesque [Mirrodin]$3.55Ensemble: Mirrodin Taper: Artefact — équipement Rareté: Rare Coût: {4} La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque marais que vous contrôlez. Équiper—Payez...
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Bâton de Protée [Mirrodin]$4.80Ensemble: Mirrodin Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {3} {2}{U}, {T} : Mettez la créature ciblée au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire. Le co...
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Masque de mémoire [Mirrodin]$0.35Ensemble: Mirrodin Taper: Artefact — équipement Rareté: Rare Coût: {2} À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, ...
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Forêt (#304) [Mirrodin]$0.15Ensemble: Mirrodin Taper: Terrain de base — Forêt Rareté: Commun ({T} : ajoutez {G}.)
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Urne Blinkmoth [Mirrodin]$1.45Ensemble: Mirrodin Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {5} Au début de la phase principale d'avant-combat de chaque joueur, si l'Urne Blinkmoth est dégagée...
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Glimmervoid Basin [March of the Machine Commander]$0.40Set: March of the Machine Commander Type: Plane — Mirrodin Rarity: Common ...
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Panopticon [March of the Machine Commander]$0.20Set: March of the Machine Commander Type: Plane — Mirrodin Rarity: Common ...
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Gambit fougueux [Mirrodin]$1.70Ensemble: Mirrodin Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {2}{R} Lancez une pièce jusqu'à ce que vous perdiez un lancer ou choisissez d'arrêter de lancer....
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Leonin Den-Guard [Mirrodin]$0.14Ensemble: Mirrodin Taper: Créature : chat et soldat Rareté: Commun Coût: {1}{W} Tant que Leonin Den-Guard est équipé, il gagne +1/+1 et a la vigilance. ...
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Porte-malheur [Mirrodin]$0.20Ensemble: Mirrodin Taper: Créature : zombie Rareté: Rare Coût: {4}{B} Peur (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures-artefacts et/ou des ...
Nous nettoyons derrière nous.
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Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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