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Rituel désespéré [Maîtres modernes]$2.75Ensemble: Maîtres modernes Taper: Instantané — Arcane Rareté: Rare Coût: {1}{R} Ajoutez {R}{R}{R}. Épissage sur Arcane {1}{R} (Au moment où vous lancez un...
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Flammes tribales [Maîtres modernes]$0.25Ensemble: Maîtres modernes Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {1}{R} Domaine — Tribal Flames inflige X dégâts à n'importe quelle cible, X étant le nomb...
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Kokusho, l'étoile du soir [Maîtres modernes]$19.85Ensemble: Maîtres modernes Taper: Créature légendaire : esprit de dragon Rareté: Mythique Coût: {4}{B}{B} En volant Quand Kokusho, l'Étoile du Soir meurt,...
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Reveillark [Maîtres modernes]$0.55Ensemble: Maîtres modernes Taper: Créature : élémental Rareté: Rare Coût: {4}{W} En volant Quand Reveillark quitte le champ de bataille, renvoyez sur le c...
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Choc soudain [Maîtres modernes]$0.15Ensemble: Maîtres modernes Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {1}{R} Fraction de seconde (Tant que ce sort est sur la pile, les joueurs ne peuvent pas ...
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Verdeloth l'Ancien [Maîtres modernes]$0.55Ensemble: Maîtres modernes Taper: Créature légendaire : sylvin Rareté: Rare Coût: {4}{G}{G} Kicker {X} (Vous pouvez payer {X} supplémentaire lorsque vous ...
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Portée des branches [Maîtres modernes]$0.30Ensemble: Maîtres modernes Taper: Instant tribal — Treefolk Rareté: Rare Coût: {4}{G} Créez un jeton de créature 2/5 verte Sylvin et Shaman. À chaque fois...
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Lotus Bloom [Maîtres modernes]$4.20Ensemble: Maîtres modernes Taper: Artefact Rareté: Rare Suspend 3—{0} (Plutôt que de lancer cette carte depuis votre main, payez {0} et exilez-la avec trois marq...
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Témoin éternel [Maîtres modernes]$1.75Ensemble: Maîtres modernes Taper: Créature : humain et shamane Rareté: Rare Coût: {1}{G}{G} Quand Eternal Witness arrive sur le champ de bataille, vous po...
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Armurier vétéran [Maîtres modernes]$0.14Ensemble: Maîtres modernes Taper: Créature : humain et soldat Rareté: Commun Coût: {1}{W} Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +0/+1. "Don...
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Nœud logique [Maîtres modernes]$0.15Ensemble: Maîtres modernes Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {X}{U}{U} Fouille (Chaque carte que vous exilez de votre cimetière en lançant ce sort pa...
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Commande cryptique [Maîtres modernes]$5.90Ensemble: Maîtres modernes Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {1}{U}{U}{U} Choisissez deux - • Contrer le sort ciblé. • Renvoyez le permanent ciblé dans...
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Mad Auntie [Maîtres modernes]$0.55Ensemble: Maîtres modernes Taper: Créature : gobelin et shamane Rareté: Rare Coût: {2}{B} Les autres créatures Gobelin que vous contrôlez gagnent +1/+1. {...
Showing 217 -229 of 229 itemsExpédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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