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Hypnotiseur sadique [Mystery Booster]$0.50Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Créature : être humain Rareté: Rare Coût: {3}{B}{B} Sacrifiez une créature : Le joueur ciblé se défausse de deux...
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Démon marqué par les runes [Booster mystère]$3.10Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Créature : démon Rareté: Rare Coût: {5}{B}{B} En volant Quand le démon marqué par les runes arrive sur le champ ...
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Colère [Booster Mystère]$3.00Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Créature : incarnation Rareté: Rare Coût: {3}{R} Hâte Tant que la colère est dans votre cimetière et que vous co...
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Fête des scarabées [Booster mystère]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {B} Exilez jusqu'à trois cartes ciblées d'un même cimetière. Recyclez {B} ({B}, ...
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Ancienne Rancune [Booster Mystère]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {1}{R} Détruisez l'artefact ciblé. Flashback {G} (Vous pouvez lancer cette carte d...
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Douloureuse leçon [Mystery Booster]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {2}{B} Le joueur ciblé pioche deux cartes et perd 2 points de vie. « Vous...
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Asticot du Rotfester [Booster Mystère]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Créature : insecte Rareté: Commun Coût: {4}{B} Quand l'asticot du Rotfestin arrive sur le champ de bataille, exi...
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Okiba-Gang Shinobi [Booster Mystère]$0.70Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Créature : rat ninja Rareté: Commun Coût: {3}{B}{B} Ninjutsu {3}{B} ({3}{B}, Renvoyez dans la main un attaquant ...
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Rite du Serpent [Mystère Booster]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {4}{B}{B} Détruisez la créature ciblée. Si cette créature avait un marqueur +1/...
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Délectez-vous de richesses [Mystery Booster]$14.35Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {4}{B} À chaque fois qu'une créature contrôlée par un adversaire meurt, créez un...
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L'escapade du renégat [Mystery Booster]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {2}{B} Le permanent ciblé acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Crée...
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Centaure de retour [Mystery Booster]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Créature : zombie et centaure Rareté: Commun Coût: {3}{B} Quand le Centaure de retour arrive sur le champ de bat...
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Coque de Nantuko [Booster mystère]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Créature : insecte zombie Rareté: Commun Coût: {2}{B} Sacrifiez une créature : La Carcasse de Nantuko gagne +2/+...
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Inversion sans nom [Mystery Booster]$0.15Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Tribal Instant — Changeforme Rareté: Commun Coût: {1}{B} Changelin (Cette carte a tous les types de créature.) L...
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Salutation de l'alchimiste [Mystery Booster]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {4}{R} La salutation de l'alchimiste inflige 4 blessures à la créature ciblée. ...
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Faucheuse de nuit // Harvest Fear [Mystery Booster]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Créature — Spectre // Sorcellerie — Aventure Rareté: Commun Coût: {5}{B}{B} // {3}{B} À chaque fois que le Fauch...
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Moment d'envie [Mystery Booster]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {1}{B} La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Vous gagnez 2 poin...
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Expert Bloodfire [Booster Mystère]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Créature : moine éfrit Rareté: Commun Coût: {2}{R} Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature,...
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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