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1748 itemsSort
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Thoughtcast [Booster Mystère]$0.75Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {4}{U} Affinité pour les artefacts (Ce sort coûte {1} de moins à lancer pour ch...
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Gargantua de la première sphère [Booster mystère]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Créature — horreur Rareté: Commun Coût: {4}{B}{B} Quand Gargantua de la Première Sphère arrive sur le champ de b...
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Diablotin fétide [Booster mystère]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Créature : diablotin Rareté: Commun Coût: {1}{B} En volant {B} : Fetid Imp acquiert le contact mortel jusqu'à la...
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Maîtrise temporelle [Booster mystère]$7.20Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Sorcellerie Rareté: Mythique Coût: {5}{U}{U} Faites un tour supplémentaire après celui-ci. Exilez la maîtrise te...
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Pie voleuse [Booster mystère]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Créature : oiseau Rareté: Rare Coût: {2}{U}{U} Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures av...
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Festercreep [Booster mystère]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Créature : élémental Rareté: Commun Coût: {1}{B} Festercreep arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1...
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Fen Hauler [Booster Mystère]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Créature : insecte Rareté: Commun Coût: {6}{B} Improviser (Vos artefacts peuvent aider à lancer ce sort. Chaque ...
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Tandem Lookout [Booster Mystère]$0.35Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Créature : humain et éclaireur Rareté: Commun Coût: {2}{U} Lien d'âme (Vous pouvez associer cette créature à un...
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Talrand, invocateur céleste [Booster mystère]$0.45Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Créature légendaire : sorcier ondin Rareté: Rare Coût: {2}{U}{U} À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémèr...
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Ange déchu [Booster mystère]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Créature : ange Rareté: Rare Coût: {3}{B}{B} En volant Sacrifiez une créature : l'Ange déchu gagne +2/+1 jusqu'à...
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Eyeblight's Ending [Booster mystère]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Instant tribal — Elfe Rareté: Commun Coût: {2}{B} Détruisez la créature non-elfe ciblée. "Ceux qui n'ont pa...
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Exsanguinate [Mystère Booster]$2.15Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {X}{B}{B} Chaque adversaire perd X points de vie. Vous gagnez un nombre de points...
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Capsule du bourreau [Booster mystère]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Artefact Rareté: Commun Coût: {B} {1}{B}, {T}, sacrifiez la Capsule du bourreau : Détruisez la créature non-noi...
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Courant de pensée [Mystery Booster]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {U} Le joueur ciblé broie quatre cartes. Vous mélangez jusqu'à quatre cartes de...
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Soif éternelle [Booster mystère]$0.15Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{B} Enchanter créature La créature enchantée a le lien de vie et « À...
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Erg Raiders [Booster Mystère]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Créature : humain et guerrier Rareté: Commun Coût: {1}{B} Au début de votre étape de fin, si les Erg Raiders n'o...
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Sculpteur de tempête [Booster mystère]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Créature : ondin et sorcier Rareté: Commun Coût: {3}{U} Storm Sculptor ne peut pas être bloqué. Quand le Storm S...
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Épicure de sang [Mystery Booster]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Créature : vampire Rareté: Commun Coût: {4}{B} À chaque fois que vous gagnez des points de vie, chaque adversair...
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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