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Aetherborn ambitieux [Booster mystère]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Créature : artificier né de l'éther Rareté: Commun Coût: {4}{B} Fabrication 1 (Quand cette créature arrive sur l...
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Apparition d'araignées [Mystery Booster]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {4}{G} Créez un jeton de créature 1/2 verte Araignée avec la portée pour chaque c...
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Étrangleur d'allée [Booster mystère]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Créature : voleur né de l'éther Rareté: Commun Coût: {2}{B} Menace "Vous ne savez jamais quel jour pourrait...
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Autel's Reap [Booster Mystère]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {1}{B} En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créatu...
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Silkweaver Elite [Booster mystère]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Créature : elfe et archer Rareté: Commun Coût: {2}{G} Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le ...
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Aidez les morts [Mystery Booster]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {1}{B} Choisissez l'un ou les deux — • Renvoyez la carte de créature ciblée dep...
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Esprit maudit [Booster mystère]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Créature : esprit Rareté: Commun Coût: {3}{B} Intimidation (Cette créature ne peut être bloquée que par des créa...
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Aethersnipe [Booster mystère]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Créature : élémental Rareté: Commun Coût: {5}{U} Quand l'Aethersnipe arrive sur le champ de bataille, renvoyez l...
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Amassez les composants [Mystery Booster]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {3}{U} Piochez trois cartes, puis mettez une carte de votre main au-dessous de ...
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Révélation chamanique [Mystery Booster]$0.60Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {3}{G}{G} Piochez une carte pour chaque créature que vous contrôlez. Féroce — Vou...
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Academy Journeymage [Booster mystère]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Créature : humain et sorcier Rareté: Commun Coût: {4}{U} Ce sort coûte {1} de moins à lancer si vous contrôlez u...
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Recherche de demain [Mystery Booster]$0.30Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {2}{G} Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la...
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À la recherche de la nature [Mystery Booster]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {1}{G} Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez r...
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Yavimaya Sapherd [Booster Mystère]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Créature : champignon Rareté: Commun Coût: {2}{G} Quand Yavimaya Sapherd arrive sur le champ de bataille, créez ...
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Forcemage de Yeva [Booster mystère]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Créature : elfe et shamane Rareté: Commun Coût: {2}{G} Quand le Forcemage d'Yeva arrive sur le champ de bataill...
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Migration de saprobionte [Mystery Booster]$0.20Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {1}{G} Kick {4} (Vous pouvez payer {4} supplémentaire lorsque vous lancez ce so...
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Wildsize [Booster Mystère]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {2}{G} La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin ...
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Woodborn Behemoth [Booster mystère]$0.14Ensemble: Amplificateur de mystère Taper: Créature : élémental Rareté: Rare Coût: {3}{G}{G} Tant que vous contrôlez au moins huit terrains, Woodborn Behem...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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