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Chaîne du silence [Assaut]$0.14Ensemble: Assaut Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {1}{W} Prévenez toutes les blessures que la créature ciblée infligerait ce tour-ci. Le contrôleur de ...
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Grande mêlée [Assaut]$1.15Ensemble: Assaut Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {3}{R} Toutes les créatures attaquent à chaque combat si possible. Toutes les créatures bloquent c...
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Étouffer [Assaut]$0.30Ensemble: Assaut Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {1}{B} Détruisez la créature ciblée avec un coût converti de mana de 3 ou moins. Il ne peut pas être...
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Wirewood Savage [Assaut]$0.20Ensemble: Assaut Taper: Créature : elfe Rareté: Commun Coût: {2}{G} À chaque fois qu'une Bête arrive sur le champ de bataille, vous pouvez piocher une car...
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Insurrection [Assaut]$5.10Ensemble: Assaut Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {5}{R}{R}{R} Dégagez toutes les créatures et prenez-en le contrôle jusqu'à la fin du tour. Ils gag...
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Dragon Roost [Assaut]$0.45Ensemble: Assaut Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {4}{R}{R} {5}{R}{R} : Créez un jeton de créature 5/5 rouge Dragon avec le vol. (Il ne peut être blo...
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Berger de pourriture [Assaut]$0.35Ensemble: Assaut Taper: Créature : zombie et clerc Rareté: Commun Coût: {1}{B} {T} : chaque joueur perd 1 point de vie pour chaque zombie sur le champ de ...
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Aurification [Assaut]$3.30Ensemble: Assaut Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{W}{W} À chaque fois qu'une créature vous inflige des blessures, mettez un marqueur "or" sur el...
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Run Wild [Assaut]$0.15Ensemble: Assaut Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {G} Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée acquiert le piétinement et "{G} : Régénérez cette cré...
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Créateur d'images [Assaut]$0.14Ensemble: Assaut Taper: Créature : humain et sorcier Rareté: Commun Coût: {U} {T} : Choisissez un type de créature autre que Mur. La créature ciblée devie...
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Arcanis l'Omnipotent [Assaut]$2.15Ensemble: Assaut Taper: Créature légendaire : sorcier Rareté: Rare Coût: {3}{U}{U}{U} {T} : Piochez trois cartes. {2}{U}{U} : Renvoyez Arcanis l'Omnipotent...
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Chercheur de gloire [Assaut]$0.14Ensemble: Assaut Taper: Créature : humain et soldat Rareté: Commun Coût: {1}{W} Le retournement de situation commence toujours par la décision d'un soldat...
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Marais (#342) [Assaut]$0.60Ensemble: Assaut Taper: Terrain de base — marais Rareté: Commun ({T} : ajoutez {B}.)
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Armure improvisée [Assaut]$0.20Ensemble: Assaut Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {3}{W} Enchanter créature La créature enchantée gagne +2/+5. Recyclage {3} ({3}, défaussez-v...
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Falaises contestées [Assaut]$0.70Ensemble: Assaut Taper: Atterrir Rareté: Rare {T} : ajoutez {C}. {R}{G}, {T} : La créature Bête ciblée que vous contrôlez combat la créature ciblée qu'un adversa...
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Skirk Commando [Assaut]$0.14Ensemble: Assaut Taper: Créature : gobelin Rareté: Commun Coût: {1}{R}{R} À chaque fois que Skirk Commando inflige des blessures de combat à un joueur, vou...
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Birchlore Rangers [Assaut]$0.45Ensemble: Assaut Taper: Créature : elfe et druide Rareté: Commun Coût: {G} Engagez deux Elfes dégagés que vous contrôlez : ajoutez un mana de n'importe qu...
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Mur de paillis [Assaut]$0.30Ensemble: Assaut Taper: Créature : mur Rareté: Rare Coût: {1}{G} Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.) {G}, Sacrifiez un Mur : Piochez une cart...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
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LES MARQUES ET LES CLIENTS PARTICIPANTS ONT CONTRIBUÉ À SON FINANCEMENT48+ millionCommandes neutres en carbone34+ milleTonnes de carbone éliminéesCELA CORRESPOND À...4 milliardSmartphones chargés142 millionKilomètres parcourus par une voiture à essence standardCOMMENT ÇA MARCHEL’empreinte carbone de chaque livraison est calculée en fonction du poids, de la mode d’expédition et de la distance parcourue. Nous neutralisons ces émissions en achetant des crédits de captage du carbone vérifiés provenant de projets novateurs.
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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