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Maître de guerre elfique [Kaldheim]$1.40Ensemble: Kaldheim Taper: Créature : elfe et guerrier Rareté: Rare Coût: {1}{G} À chaque fois qu'un ou plusieurs autres elfes arrivent sur le champ de bat...
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Sunforger [Légendes du commandant]$1.95Ensemble: Commandant Légendes Taper: Artefact — équipement Rareté: Rare Coût: {3} La créature équipée gagne +4/+0. {R}{W}, Détachez Sunforger : Cherchez d...
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Recruteur coercitif [Commander Legends]$0.45Ensemble: Commandant Légendes Taper: Créature : orc et pirate Rareté: Rare Coût: {4}{R} À chaque fois que le recruteur coercitif ou un autre pirate arrive...
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Roue du malheur [Commander Legends]$4.75Ensemble: Commandant Légendes Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {2}{R} Chaque joueur choisit secrètement un nombre 0 ou plus, puis tous les joueurs ré...
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Volonté de Kamahl [Légendes du commandant]$0.45Ensemble: Commandant Légendes Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {3}{G} Choisissez-en un. Si vous contrôlez un commandant au moment où vous lancez ce so...
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Scute Swarm (Pack promotionnel) [Promos Renaissance de Zendikar]$4.40Ensemble: Promotions Renaissance de Zendikar Taper: Créature : insecte Rareté: Rare Coût: {2}{G} Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le c...
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Kazandu Mammoth // Vallée de Kazandu (Vitrine) [Zendikar Rising]$0.45Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Créature : éléphant // Terre Rareté: Rare Mammouth de Kazandu Créature : éléphant 1GG Toucheterre – À chaque fois qu'un ...
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Archonte d'Éméria [L'Ascension de Zendikar]$1.55Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Créature : archonte Rareté: Rare Coût: {2}{W} En volant Chaque joueur ne peut pas lancer plus d'un sort à chaque ...
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Brise-âme [Zendikar Rising]$2.45Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {2}{B} Chaque adversaire sacrifie une créature ou un planeswalker avec le coût conv...
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Sentier Clearwater // Sentier Murkwater [Zendikar Rising]$3.35Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Terre // Terre Rareté: Rare Sentier Clearwater T : Ajoutez U. Sentier des eaux troubles T : Ajoutez B. "Juste au mo...
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Aberration dévorante [Commandant de l'ascension de Zendikar]$0.45Ensemble: Commandant Ascendant de Zendikar Taper: Créature — horreur Rareté: Rare Coût: {3}{U}{B} La force et l'endurance d'Aberration dévorante sont chac...
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Centre de formation (étendu) [Commander Legends]$9.10Ensemble: Commandant Légendes Taper: Atterrir Rareté: Rare Le Centre d'entraînement arrive sur le champ de bataille engagé à moins que vous n'ayez deux adversaire...
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Blasphemous Act [Double Masters]$2.95Set: Double Masters Type: Sorcery Rarity: Rare Cost: {8}{R} ...
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Adaptive Automaton [Double Masters]$3.10Set: Double Masters Type: Artifact Creature — Construct Rarity: Rare Cost: ...
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Sparkhunter Masticore [Promotions d'avant-première de l'Édition de base 2021]$0.45Ensemble: Promos d'avant-première de l'Édition de base 2021 Taper: Créature-artefact : masticore Rareté: Rare Coût: {3} En tant que coût supplémentaire po...
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Krenko, chef de la mafia [Jumpstart]$2.25Ensemble: Début de saut Taper: Créature légendaire : gobelin et guerrier Rareté: Rare Coût: {2}{R}{R} {T} : Créez X jetons de créature 1/1 rouge Gobelin, ...
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Étude rythmique [Jumpstart]$45.60Ensemble: Début de saut Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{U} À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, vous pouvez piocher une carte à moins...
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Âme de la moisson [Jumpstart]$1.10Ensemble: Début de saut Taper: Créature : élémental Rareté: Rare Coût: {4}{G}{G} Piétiner À chaque fois qu'une autre créature non-jeton arrive sur le cham...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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