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Marais (#299) [Édition révisée]$0.60Ensemble: Édition révisée Taper: Terrain de base — marais Rareté: Commun ({T} : ajoutez {B}.)
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Seigneur de l'Atlantide [édition révisée]$8.80Ensemble: Édition révisée Taper: Créature : ondin Rareté: Rare Coût: {U}{U} Les autres ondins obtiennent +1/+1 et ont la traversée des îles. (Ils ne peuve...
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Château [édition révisée]$0.35Ensemble: Édition révisée Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {3}{W} Les créatures dégagées que vous contrôlez gagnent +0/+2.
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Mur d'épées [édition révisée]$0.25Ensemble: Édition révisée Taper: Créature : mur Rareté: Rare Coût: {3}{W} Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.) En volant Juste au moment ...
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Dragon Engine [édition révisée]$0.55Ensemble: Édition révisée Taper: Créature-artefact : construction Rareté: Rare Coût: {3} {2} : Dragon Engine gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Ceux ...
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Désenchanter [Édition révisée]$0.30Ensemble: Édition révisée Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {1}{W} Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé.
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L'anneau d'Aladdin [édition révisée]$0.60Ensemble: Édition révisée Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {8} {8}, {T} : l'Anneau d'Aladdin inflige 4 dégâts à n'importe quelle cible. "Après ces ...
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Wanderlust [édition révisée]$0.25Ensemble: Édition révisée Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {2}{G} Enchanter créature Au début de l'entretien du contrôleur de la créature ench...
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Cocatrix [édition révisée]$1.40Ensemble: Édition révisée Taper: Créature : cocatrix Rareté: Rare Coût: {3}{G}{G} En volant À chaque fois que la Cocatrix bloque ou devient bloquée par un...
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Force impie [édition révisée]$0.25Ensemble: Édition révisée Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {B} Enchanter créature La créature enchantée gagne +2/+1.
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Loups des bois [Édition révisée]$0.90Ensemble: Édition révisée Taper: Créature : loup Rareté: Rare Coût: {G} Regroupement (Toutes les créatures avec le regroupement, et jusqu'à une sans, peuv...
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Soul Net [édition révisée]$0.25Ensemble: Édition révisée Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {1} À chaque fois qu'une créature meurt, vous pouvez payer {1}. Si vous le faites, vous gagne...
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Repousse [édition révisée]$0.75Ensemble: Édition révisée Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {1}{G} Renvoyez la carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
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Cheval d'ébène [édition révisée]$0.45Ensemble: Édition révisée Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {3} {2}, {T} : dégagez la créature attaquante ciblée que vous contrôlez. Prévenez toutes les ...
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Chaoslace [édition révisée]$0.45Ensemble: Édition révisée Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {R} Le sort ou le permanent ciblé devient rouge. (Ses symboles de mana restent inchangés.) ...
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Sainte Force [Édition révisée]$0.15Ensemble: Édition révisée Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {W} Enchanter créature La créature enchantée gagne +1/+2.
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Stone Rain [édition révisée]$0.20Ensemble: Édition révisée Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {2}{R} Détruisez le terrain ciblé.
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Leurre [édition révisée]$0.45Ensemble: Édition révisée Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {1}{G}{G} Enchanter créature Toutes les créatures capables de bloquer la créature ...
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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