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Chef de guerre mort-vivant [Fléau]$9.40Ensemble: Fléau Taper: Créature : zombie Rareté: Rare Coût: {2}{B}{B} Les sorts de zombies que vous lancez coûtent {1} de moins à lancer. Les créatures zo...
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Frappe de guerre gobeline [Fléau]$2.45Ensemble: Fléau Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {R} Goblin War Strike inflige au joueur ou planeswalker ciblé un nombre de dégâts égal au nombre d...
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Temple du Faux Dieu [Fléau]$0.45Ensemble: Fléau Taper: Atterrir Rareté: Rare {T} : ajoutez {C}{C}. N'activez cette capacité que si vous contrôlez au moins cinq terrains. Ceux qui n'apporte...
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Métamorphose [Fléau]$2.45Ensemble: Fléau Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {1}{U} Mettez le permanent ciblé qu'un adversaire contrôle au-dessus de la bibliothèque de son propri...
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Nourrisseur de charognards [Fléau]$1.15Ensemble: Fléau Taper: Créature : zombie Rareté: Commun Coût: {B} Carrion Feeder ne peut pas bloquer. Sacrifiez une créature : Mettez un marqueur +1/+1 sur...
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Chef de guerre gobelin [Fléau]$1.45Ensemble: Fléau Taper: Créature : gobelin et guerrier Rareté: Rare Coût: {1}{R}{R} Les sorts gobelins que vous lancez coûtent {1} de moins à lancer. Les g...
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Aura de Pemmin [Fléau]$5.70Ensemble: Fléau Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {1}{U}{U} Enchanter créature {U} : dégagez la créature enchantée. {U} : la créature enchantée...
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Rock Jockey [Fléau]$0.14Ensemble: Fléau Taper: Créature : gobelin Rareté: Commun Coût: {2}{R} Vous ne pouvez pas lancer ce sort si vous avez joué un terrain ce tour-ci. Vous ne po...
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Commandant de l'embuscade [Fléau]$2.00Ensemble: Fléau Taper: Créature : elfe Rareté: Rare Coût: {3}{G}{G} Les forêts que vous contrôlez sont des créatures 1/1 vertes Elfe qui sont toujours des...
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Égoïste méprisant [Fléau]$0.14Ensemble: Fléau Taper: Créature : humain et sorcier Rareté: Commun Coût: {7}{U} Morphe {U} (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature ...
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Torrent de feu [Fléau]$0.14Ensemble: Fléau Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {3}{R}{R} Torrent de feu inflige à n'importe quelle cible des blessures égales au coût converti de...
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Zombie Coupe-gorge [Fléau]$0.14Ensemble: Fléau Taper: Créature : zombie Rareté: Commun Coût: {3}{B}{B} Morph — Payez 5 points de vie. (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme u...
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Élémentaire de l'aube [Fléau]$0.45Ensemble: Fléau Taper: Créature : élémental Rareté: Rare Coût: {W}{W}{W}{W} En volant Prévenez tous les dégâts qui seraient infligés à Dawn Elemental. ...
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Vapeurs mortelles [Fléau]$2.60Ensemble: Fléau Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{B}{B} À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, détruisez-la. {0} : Détrui...
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Jet d'étincelles [Fléau]$0.14Ensemble: Fléau Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {R} Spark Spray inflige 1 dégât à n'importe quelle cible. Recyclez {R} ({R}, défaussez-vous de cett...
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Arche du fléau [Fléau]$0.14Ensemble: Fléau Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {2} {3}, {T}, sacrifiez l'Arche du fléau : détruisez le terrain ciblé. Lorsqu'il est ouvert, il ef...
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Décret du silence [Fléau]$6.40Ensemble: Fléau Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {6}{U}{U} À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, contrecarrez ce sort et mettez un marqueur...
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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