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Inconscient collectif [Commander Anthology]$0.70Ensemble: Commandant Anthologie Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {4}{G}{G} Piochez une carte pour chaque créature que vous contrôlez. "Les bêtes...
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Recherche compulsive [Archenemy: Nicol Bolas]$0.14Ensemble: Ennemi juré : Nicol Bolas Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {2}{U} Le joueur ciblé pioche trois cartes. Ensuite, ce joueur se défausse de ...
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Maximiser l'altitude [Guildes de Ravnica]$0.14Ensemble: Guildes de Ravnica Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {U} La créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. Jump-st...
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Prime de Thassa [Theros]$0.14Ensemble: Théros Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {5}{U} Piochez trois cartes. Le joueur ciblé broie trois cartes. "Ce cadeau a-t-il été jeté...
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Phare des lendemains [Cinquième aube]$2.40Ensemble: Cinquième aube Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {6}{U}{U} Le joueur ciblé joue un tour supplémentaire après celui-ci. Mélangez Beacon of Tom...
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Consommer l'esprit [Planechase]$0.25Ensemble: Planchasse Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {X}{1}{B} Ne dépensez que du mana noir sur X. Consume Spirit inflige X blessures à n'importe qu...
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Wildest Dreams (Avant-première) [Promos d'Avant-première Kaladesh]$1.50Ensemble: Promos d'avant-première Kaladesh Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {X}{X}{G} Renvoyez X cartes ciblées depuis votre cimetière dans votre mai...
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Invocations nécromantiques [Magic Origins]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {4}{B} Mettez la carte de créature ciblée depuis un cimetière sur le champ de bataille s...
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Procession étrange [Champions de Kamigawa]$0.20Ensemble: Champions de Kamigawa Taper: Sorcellerie — Arcane Rareté: Rare Coût: {2}{U} Cherchez dans votre bibliothèque une carte des Arcanes, révélez cett...
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Telemin Performance [Conflux]$0.70Ensemble: Confusion Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {3}{U}{U} L'adversaire ciblé révèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il révè...
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Dernière chance [Starter 1999]$6.00Ensemble: Débutant 1999 Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {R}{R} Faites un tour supplémentaire après celui-ci. Au début de l'étape de fin de ce tour, ...
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Appel élémentaire [Zendikar]$0.45Ensemble: Zendikar Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {R}{R}{R}{R} Kick {5} (Vous pouvez payer {5} supplémentaire lorsque vous lancez ce sort.) Créez u...
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Souhait ardent [Conspiration : prendre la couronne]$0.55Ensemble: Complot : prendre la couronne Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {1}{R} Vous pouvez choisir une carte de sorcellerie que vous possédez en deho...
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Désespoir planaire [Apocalypse]$0.45Ensemble: Apocalypse Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {3}{B}{B} Domaine — Toutes les créatures gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour pour chaque type ...
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Salve de la casse [Nouvelle Phyrexia]$0.14Ensemble: Nouvelle Phyrexie Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {1}{R}{R} Scrapyard Salvo inflige au joueur ou planeswalker ciblé un nombre de blessur...
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Écheveaux de délire [Dissension]$0.20Ensemble: Dissension Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {2}{B} Chaque joueur se défausse de trois cartes. Il y eut une ruée, un feu soudain dans...
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Revivre [Magie 2013]$0.15Ensemble: Magie 2013 Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {1}{G} Renvoyez la carte verte ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Même ce qui ...
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Vengeance [Starter 1999]$0.45Ensemble: Débutant 1999 Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {3}{W} Détruisez la créature engagée ciblée. Amer comme l'absinthe, doux comme le vin c...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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