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Passé en flammes [Maîtres modernes 2017]$3.60Ensemble: Masters modernes 2017 Taper: Sorcellerie Rareté: Mythique Coût: {3}{R} Chaque carte d'éphémère et de rituel dans votre cimetière acquiert un fla...
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La vengeance de Squee [Apocalypse]$0.55Ensemble: Apocalypse Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {1}{U}{R} Choisissez un nombre. Lancez une pièce autant de fois ou jusqu'à ce que vous perdiez ...
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Siphon Soul [Sixième édition classique]$0.15Ensemble: Classique sixième édition Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {2}{B} Siphon Soul inflige 2 dégâts à chaque autre joueur. Vous gagnez un nomb...
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Manier le dragon vert [Portail des trois royaumes]$4.60Ensemble: Portail des Trois Royaumes Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {1}{G} La créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour. Nommée d'a...
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Duneblast [Commander Anthology Volume II]$0.45Ensemble: Commandant Anthologie Volume II Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {4}{W}{B}{G} Choisissez jusqu'à une créature. Détruisez le reste. Les...
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Juxtapose [Classique sixième édition]$0.45Ensemble: Classique sixième édition Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {3}{U} Vous et le joueur ciblé échangez le contrôle de la créature que vous contr...
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Intrusion psychique [Theros]$0.45Ensemble: Théros Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {3}{U}{B} L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous choisissez une carte non-terrain du cimetière ou d...
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Dreadbore [Archenemy: Nicol Bolas]$0.50Ensemble: Ennemi juré : Nicol Bolas Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {B}{R} Détruisez la créature ou le planeswalker ciblé. Dans les quartiers ...
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Aubaine [Saga d'Urza]$3.20Ensemble: La saga d'Urza Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {2}{U} Chaque joueur se défausse de sa main, puis pioche un nombre de cartes égal au plus g...
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Piège sélectif [Guildes de Ravnica]$0.14Ensemble: Guildes de Ravnica Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {X}{U} Renvoyez X créatures ciblées du type de créature de votre choix dans la main de ...
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Charge imprudente [Maîtres éternels]$0.14Ensemble: Maîtres éternels Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {R} La créature ciblée gagne +3/+0 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Flas...
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Manipulation mitotique [Mirrodin assiégé]$0.45Ensemble: Mirrodin assiégé Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {1}{U}{U} Regardez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre un...
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Jour du Jugement [Zendikar]$1.25Ensemble: Zendikar Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {2}{W}{W} Détruisez toutes les créatures. "J'ai vu des avions rasés et toute vie réduite en ...
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Mind Bomb [Quatrième édition]$0.20Ensemble: Quatrième édition Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {U} Chaque joueur peut défausser jusqu'à trois cartes. Mind Bomb inflige à chaque joueu...
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Offrande sombre [Starter 1999]$0.20Ensemble: Débutant 1999 Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {4}{B}{B} Détruisez la créature non-noire ciblée. Vous gagnez 3 points de vie. "Notre p...
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Nature's Way [Duel Decks: Elfes contre Inventeurs]$0.20Ensemble: Duel Decks : Elfes contre Inventeurs Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {1}{G} La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la vigilance et...
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Justifier [Apocalypse]$5.15Ensemble: Apocalypse Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {1}{W}{B} Détruisez le permanent ciblé. "Ne me pleure pas. C'est mon destin." —Gérard ...
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Biorythme [Assaut]$5.20Ensemble: Assaut Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {6}{G}{G} Le total de points de vie de chaque joueur devient le nombre de créatures qu'il contrôle....
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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