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Explosion [Quatrième édition]$0.30Ensemble: Quatrième édition Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {X}{R} Détruisez l'artefact ciblé avec un coût de mana converti X. Il ne peut pas être ré...
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Rituel de suie [Guildes de Ravnica]$0.45Ensemble: Guildes de Ravnica Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {2}{B}{B} Détruisez toutes les créatures avec un coût converti de mana de 3 ou moins. ...
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Flashfires [Classique sixième édition]$0.15Ensemble: Classique sixième édition Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {3}{R} Détruisez toutes les plaines.
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Visage hideux [Magic 2012]$0.14Ensemble: Magie 2012 Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {2}{B} Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'Intimidation jusqu'à la fin du tour. (Cha...
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Pyrotechnie [Légendes]$0.35Ensemble: Légendes Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {4}{R} La pyrotechnie inflige 4 dégâts répartis comme vous le souhaitez parmi un nombre quelcon...
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Morsure de la rose noire [Conspiration]$0.40Ensemble: Conspiration Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {3}{B} Volonté du conseil — En commençant par vous, chaque joueur vote pour la maladie ou la ...
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Rift Bolt [Friday Night Magic 2010]$3.30Ensemble: Magie du vendredi soir 2010 Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {2}{R} Rift Bolt inflige 3 dégâts à n'importe quelle cible. Suspend 1—{R} (Plu...
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Croissance rampante [Duels des planeswalkers]$0.55Ensemble: Duels des planeswalkers Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {1}{G} Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez c...
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Maîtrise temporelle [Avacyn restauré]$7.10Ensemble: Avacyn restauré Taper: Sorcellerie Rareté: Mythique Coût: {5}{U}{U} Faites un tour supplémentaire après celui-ci. Exilez la maîtrise temporelle....
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Bénédiction Angélique [Portail Second Age]$0.25Ensemble: Portail Second Age Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {2}{W} La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. (Il ...
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Contrainte [IDW Comics 2014]$15.55Ensemble: IDW Comics 2014 Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {B} L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-créature et non-ter...
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Emprunter 100 000 flèches [Maîtrise 25]$0.25Ensemble: Maîtres 25 Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {2}{U} Piochez une carte pour chaque créature engagée contrôlée par l'adversaire ciblé. ...
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Reforger l'âme [Commander 2016]$5.45Ensemble: Commandant 2016 Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {3}{R}{R} Chaque joueur défausse sa main, puis pioche sept cartes. Miracle {1}{R} (Vous po...
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Sweltering Suns (Avant-première) [Promos d'Avant-première Amonkhet]$1.10Ensemble: Promos d'Avant-première Amonkhet Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {1}{R}{R} Les Soleils étouffants infligent 3 blessures à chaque créature....
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Armée des damnés [Innistrad]$0.90Ensemble: Innistrad Taper: Sorcellerie Rareté: Mythique Coût: {5}{B}{B}{B} Créez treize jetons de créature 2/2 noire Zombie engagés. Flashback {7}{B}{B}{B...
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Consommer l'esprit [Duel Decks : Divin contre Démoniaque]$0.20Ensemble: Duel Decks : Divin contre Démoniaque Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {X}{1}{B} Ne dépensez que du mana noir sur X. Consume Spirit inflige ...
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Stronghold Discipline [Dixième édition]$0.20Ensemble: Dixième édition Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {2}{B}{B} Chaque joueur perd 1 point de vie pour chaque créature qu'il contrôle. A Ur...
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Migration de saprobiontes [Dominaria]$0.14Ensemble: Dominaria Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {1}{G} Kick {4} (Vous pouvez payer {4} supplémentaire lorsque vous lancez ce sort.) Créez deux...
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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