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Puits sans fond [Forteresse]$3.60Ensemble: Bastion Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {1}{B}{B} Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur se défausse d'une carte au hasard. ...
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Pierre de cœur [Forteresse]$3.20Ensemble: Bastion Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {3} Les capacités activées des créatures coûtent {1} de moins à activer. Cet effet ne peut pas réduire...
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Corne de cupidité [Forteresse]$13.25Ensemble: Bastion Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {3} À chaque fois qu'un joueur joue un terrain, ce joueur pioche une carte. "Rath grandit et je...
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Coup de fouet [Forteresse]$0.25Ensemble: Bastion Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {4} {2}, {T} : Bullwhip inflige 1 blessure à la créature ciblée. Cette créature attaque ce tour-ci si...
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Salles de rêve [Forteresse]$16.65Ensemble: Bastion Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {3}{U}{U} Plutôt que de payer le coût de mana d'un sort, son contrôleur peut se défausser d'une ca...
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Éclat Phénix [Forteresse]$0.55Ensemble: Bastion Taper: Créature : phénix Rareté: Rare Coût: {4}{R} Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la port...
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Tourment [Forteresse]$0.15Ensemble: Bastion Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{B} Enchanter créature La créature enchantée gagne -3/-0. "Volrath m'a tué. Tout...
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Jeune chevalier [Forteresse]$0.15Ensemble: Bastion Taper: Créature : humain et chevalier Rareté: Commun Coût: {1}{W} Premier coup « Qu'aucun enfant ne soit sans épée. Nous nous batt...
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Provoquer [Forteresse]$0.14Ensemble: Bastion Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {1}{G} Dégagez la créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Cette créature bloque ce tour si pos...
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Choc [Forteresse]$0.25Ensemble: Bastion Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {R} Le choc inflige 2 dégâts à n'importe quelle cible. La foudre attache les âmes au monde....
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Esprit en-Kor [Forteresse]$0.14Ensemble: Bastion Taper: Créature : esprit kor Rareté: Commun Coût: {3}{W} En volant {0} : La prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à Spirit en-K...
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Éleveur d'épis [Forteresse]$0.45Ensemble: Bastion Taper: Créature : pointe Rareté: Rare Coût: {3}{G} Spike Breeder arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur lui. {2}...
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Plans d'invasion [Forteresse]$1.10Ensemble: Bastion Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{R} Toutes les créatures bloquent chaque combat si possible. Le joueur attaquant choisit comme...
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Rats enragés [Forteresse]$0.15Ensemble: Bastion Taper: Créature : rat Rareté: Commun Coût: {1}{B} {T} : la créature bloqueuse ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Chaque pei...
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Changeforme de Volrath [Forteresse]$3.20Ensemble: Bastion Taper: Créature : métamorphe Rareté: Rare Coût: {1}{U}{U} Tant que la carte du dessus de votre cimetière est une carte de créature, le C...
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Déformateur mental [Forteresse]$0.45Ensemble: Bastion Taper: Créature : esprit Rareté: Rare Coût: {2}{B}{B} Mindwarper arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs +1/+1 sur lui. {2}...
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À la poursuite du savoir [Forteresse]$0.90Ensemble: Bastion Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {3}{W} Si vous deviez piocher une carte, vous pouvez à la place mettre un marqueur étude sur la p...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
Les livraisons e-commerce ont une empreinte carbone. C’est pourquoi nous soutenons des projets vérifiés qui éliminent les émissions de dioxyde de carbone dans l’atmosphère.
LES MARQUES ET LES CLIENTS PARTICIPANTS ONT CONTRIBUÉ À SON FINANCEMENT47+ millionCommandes neutres en carbone34+ milleTonnes de carbone éliminéesCELA CORRESPOND À...4 milliardSmartphones chargés141 millionKilomètres parcourus par une voiture à essence standardCOMMENT ÇA MARCHEL’empreinte carbone de chaque livraison est calculée en fonction du poids, de la mode d’expédition et de la distance parcourue. Nous neutralisons ces émissions en achetant des crédits de captage du carbone vérifiés provenant de projets novateurs.
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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