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Hurkyl's Recall [Dixième édition]$1.85Ensemble: Dixième édition Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {1}{U} Renvoyez tous les artefacts que le joueur ciblé possède dans sa main. Les rech...
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Impact soudain [Dixième édition]$0.20Ensemble: Dixième édition Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {3}{R} L'impact soudain inflige au joueur ciblé un nombre de dégâts égal au nombre de carte...
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Kraken's Eye [Dixième édition]$0.14Ensemble: Dixième édition Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {2} À chaque fois qu'un joueur lance un sort bleu, vous pouvez gagner 1 point de vie. Lu...
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Contaminated Bond [Dixième édition]$0.14Ensemble: Dixième édition Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{B} Enchanter : créature (Ciblez une créature au moment où vous lancez cette ...
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Elven Riders [Dixième édition]$0.15Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : elfe Rareté: Rare Coût: {3}{G}{G} Les cavaliers elfiques ne peuvent être bloqués que par des murs et/ou des cr...
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Ballista Squad [Dixième édition]$0.20Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : humain et rebelle Rareté: Rare Coût: {3}{W} {X}{W}, {T} : l'escouade baliste inflige X blessures à la créature ...
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Crabe en fer à cheval [dixième édition]$0.14Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : crabe Rareté: Commun Coût: {2}{U} {U} : Dégagez le crabe fer à cheval. "Hmm... Ça ressemble un peu à un i...
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Bénédiction angélique [Dixième édition]$0.25Ensemble: Dixième édition Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {2}{W} La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. (Il ne ...
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Sengir Vampire [Dixième édition]$0.45Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : vampire Rareté: Rare Coût: {3}{B}{B} Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vo...
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Forêt (382) [Dixième édition]$0.25Ensemble: Dixième édition Taper: Terrain de base — Forêt Rareté: Commun ({T} : ajoutez {G}.)
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Marais (374) [Dixième édition]$0.20Ensemble: Dixième édition Taper: Terrain de base — marais Rareté: Commun ({T} : ajoutez {B}.)
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Flamewave Invoker [Dixième édition]$0.14Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : gobelin mutant Rareté: Rare Coût: {2}{R} {7}{R} : Flamewave Invoker inflige 5 blessures au joueur ou planeswalk...
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Garde d'honneur [Dixième édition]$0.14Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : humain et soldat Rareté: Commun Coût: {W} {W} : la garde d'honneur gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour. La...
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Bâton chimérique [Dixième édition]$0.45Ensemble: Dixième édition Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {4} {X} : Le Bâton chimérique devient une créature-artefact X/X Construction jusqu'à la fin d...
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Guerrilla Tactics [Dixième édition]$0.14Ensemble: Dixième édition Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {1}{R} Guerrilla Tactics inflige 2 dégâts à n'importe quelle cible. Lorsqu'un sort ou une c...
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Siege-Gang Commander [Dixième édition]$0.65Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : gobelin Rareté: Rare Coût: {3}{R}{R} Quand le Siege-Gang Commander arrive sur le champ de bataille, créez troi...
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Lightning Elemental [Dixième édition]$0.14Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : élémental Rareté: Commun Coût: {3}{R} Célérité (Cette créature peut attaquer et {T} dès qu'elle passe sous vot...
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Skyshroud Ranger [Dixième édition]$3.05Ensemble: Dixième édition Taper: Créature : elfe Rareté: Commun Coût: {G} {T} : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain de votre ...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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