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Coupe-ciel gobelin [Spirale temporelle]$0.14Ensemble: Spirale temporelle Taper: Créature : gobelin et guerrier Rareté: Commun Coût: {1}{R} Sacrifiez le Coupe-ciel gobelin : Il inflige 2 blessures à ...
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Sort de détention [Spirale temporelle]$0.25Ensemble: Spirale temporelle Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {W} Enchanter créature Les capacités activées de la créature enchantée ne peu...
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Jeune Mawcor [Spirale temporelle]$0.14Ensemble: Spirale temporelle Taper: Créature : bête Rareté: Rare Coût: {3}{U} En volant {T} : Jeune Mawcor inflige 1 dégât à n'importe quelle cible. Morphe...
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Cavalier Gustcloak [Spirale temporelle]$0.15Ensemble: Spirale temporelle Taper: Créature : humain et chevalier Rareté: Rare Coût: {3}{W}{W} Contournement (À chaque fois qu'une créature sans contourne...
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Rétablir l'équilibre [Spirale temporelle]$0.80Ensemble: Spirale temporelle Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Suspend 6—{W} (Plutôt que de lancer cette carte depuis votre main, payez {W} et exilez-la avec six m...
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Chevaucheur crépusculaire Peregrine [Spirale temporelle]$0.14Ensemble: Spirale temporelle Taper: Créature : oiseau Rareté: Rare Coût: {5}{W} Voler, protection contre le noir Suspend 3—{1}{W} (Plutôt que de lancer ce...
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Ermite Thelonite [Spirale Temporelle]$0.45Ensemble: Spirale temporelle Taper: Créature : elfe et shamane Rareté: Rare Coût: {3}{G} Tous les saprobiontes gagnent +1/+1. Morphe {3}{G}{G} (Vous pouve...
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Considération attentive [spirale temporelle]$0.25Ensemble: Spirale temporelle Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {2}{U}{U} Le joueur ciblé pioche quatre cartes, puis se défausse de trois cartes. Si vou...
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Vision ancestrale [Spirale temporelle]$4.25Ensemble: Spirale temporelle Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Suspend 4—{U} (Plutôt que de lancer cette carte depuis votre main, payez {U} et exilez-la avec quatr...
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Lim-Dûl le Nécromancien [Spirale Temporelle]$1.50Ensemble: Spirale temporelle Taper: Créature légendaire : sorcier humain Rareté: Rare Coût: {5}{B}{B} À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire cont...
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Serpent glissant [Spirale temporelle]$0.14Ensemble: Spirale temporelle Taper: Créature : serpent Rareté: Commun Coût: {7}{U} Slipstream Serpent ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur...
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Marais (#291) [Spirale temporelle]$0.30Ensemble: Spirale temporelle Taper: Terrain de base — marais Rareté: Commun ({T} : ajoutez {B}.)
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Annuler [Spirale temporelle]$0.14Ensemble: Spirale temporelle Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {1}{U}{U} Contrer le sort ciblé. Fendros haleta en voyant le sort couler du bout...
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Dreadship Reef [Spirale temporelle]$0.15Ensemble: Spirale temporelle Taper: Atterrir Rareté: Rare {T} : ajoutez {C}. {1}, {T} : placez un compteur de stockage sur Dreadship Reef. {1}, Supprimez X compte...
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Traqueur de Durkwood [Spirale temporelle]$0.14Ensemble: Spirale temporelle Taper: Créature : géant Rareté: Rare Coût: {4}{G} {1}{G}, {T} : Si le Traqueur de Durkwood est sur le champ de bataille, il i...
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Aspect de Mangouste [Spirale Temporelle]$1.35Ensemble: Spirale temporelle Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {1}{G} Enchanter créature La créature enchantée a un linceul. (Il ne peut pas êt...
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Empires Sarpadiens, Vol. VII [Spirale temporelle]$0.45Ensemble: Spirale temporelle Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {3} En tant qu'empires sarpadiens, vol. VII arrive sur le champ de bataille, choisissez u...
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Dralnu, seigneur-liche [Spirale temporelle]$0.45Ensemble: Spirale temporelle Taper: Créature légendaire : sorcier zombie Rareté: Rare Coût: {3}{U}{B} Si des blessures devaient être infligées à Dralnu, s...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
Les livraisons e-commerce ont une empreinte carbone. C’est pourquoi nous soutenons des projets vérifiés qui éliminent les émissions de dioxyde de carbone dans l’atmosphère.
LES MARQUES ET LES CLIENTS PARTICIPANTS ONT CONTRIBUÉ À SON FINANCEMENT48+ millionCommandes neutres en carbone34+ milleTonnes de carbone éliminéesCELA CORRESPOND À...4 milliardSmartphones chargés142 millionKilomètres parcourus par une voiture à essence standardCOMMENT ÇA MARCHEL’empreinte carbone de chaque livraison est calculée en fonction du poids, de la mode d’expédition et de la distance parcourue. Nous neutralisons ces émissions en achetant des crédits de captage du carbone vérifiés provenant de projets novateurs.
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MAÎTRISER L’AVENIR DE NOTRE PLANÈTENous travaillons avec un réseau d’entreprises pionnières en matière de captage du carbone qui ont été approuvées par la plateforme de commerce Shopify.
Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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