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Plume d'ange [Magic 2010]$0.15Ensemble: Magie 2010 Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {2} À chaque fois qu'un joueur lance un sort blanc, vous pouvez gagner 1 point de vie. S'il e...
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Guerrier en-Kor [Forteresse]$0.25Ensemble: Bastion Taper: Créature : kor et guerrier et chevalier Rareté: Rare Coût: {W}{W} {0} : La prochaine 1 blessure qui devrait être infligée au Guer...
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Insouciant [Duel Decks: Elfes contre Gobelins]$0.90Ensemble: Duel Decks : Elfes contre Gobelins Taper: Créature : elfe et avatar Rareté: Rare Coût: {3}{G} Piétiner La force et l'endurance de Heedless One s...
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Intimidateur Boldwyr [Morningtide]$0.14Ensemble: Marée du matin Taper: Créature : géant et guerrier Rareté: Rare Coût: {5}{R}{R} Les lâches ne peuvent pas bloquer les guerriers. {R} : la créatu...
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Chargeur de pointes [Commander 2011]$1.55Ensemble: Commandant 2011 Taper: Créature : pointe Rareté: Rare Coût: {1}{G}{G} Spike Feeder arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur...
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Mort subite [Spirale temporelle]$0.20Ensemble: Spirale temporelle Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {1}{B}{B} Fraction de seconde (Tant que ce sort est sur la pile, les joueurs ne peuvent ...
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Bâton du mage des lettres [Instable]$0.14Ensemble: Instable Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {3} Au moment où le bâton de la lettre mage arrive sur le champ de bataille, choisissez une consonne...
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Sanctum Guardian [Neuvième édition]$0.14Ensemble: Neuvième édition Taper: Créature : humain et clerc Rareté: Rare Coût: {1}{W}{W} Sacrifiez le gardien du sanctuaire : la prochaine fois qu'une so...
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Épreuve de Purphoros [Duel Decks : Héros contre Monstres]$0.14Ensemble: Duel Decks : Héros contre Monstres Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {1}{R} Enchanter créature À chaque fois que la créature enchant...
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Château Sengir [Patries]$0.30Ensemble: Patries Taper: Atterrir Rareté: Rare {T} : ajoutez {C}. {1}, {T} : ajoutez {B}. {2}, {T} : Ajoutez {U} ou {R}. Là où l'espoir n'a pas de champion,...
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Premier choix [Instable]$0.14Ensemble: Instable Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {3}{G} Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. Assemblez un engin. (Mettez la carte du dess...
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Boon en écho [Conspiration : prendre la couronne]$0.14Ensemble: Complot : prendre la couronne Taper: Conspiration Rareté: Rare Ordre du jour caché (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zon...
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Phyrexian Hulk [Duel Decks: Phyrexia contre la Coalition]$0.25Ensemble: Duel Decks : Phyrexia contre la Coalition Taper: Créature-artefact : golem Rareté: Rare Coût: {6} Il ne pense pas. Ça ne se sent pas. Il ne rit...
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Mirozel [Exode]$0.14Ensemble: Exode Taper: Créature : illusion Rareté: Rare Coût: {3}{U} En volant Lorsque Mirozel devient la cible d'un sort ou d'une capacité, renvoyez Miro...
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Vétéran de la volée [Édition de base 2019]$0.14Ensemble: Édition de base 2019 Taper: Créature : gobelin et guerrier Rareté: Rare Coût: {3}{R} Quand Volley Veteran arrive sur le champ de bataille, il in...
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Chevalier de gloire [Magic 2013]$0.15Ensemble: Magie 2013 Taper: Créature : humain et chevalier Rareté: Rare Coût: {1}{W} Protection contre le noir (Cette créature ne peut pas être bloquée, c...
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Steppe en croûte de sel [Commandant 2017]$0.15Ensemble: Commandant 2017 Taper: Atterrir Rareté: Rare {T} : ajoutez {C}. {1}, {T} : Mettez un compteur de stockage sur la Steppe en croûte de sel. {1}, Retirez ...
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Le fantasme de Jace [Magic 2013]$0.25Ensemble: Magie 2013 Taper: Créature : illusion Rareté: Rare Coût: {U} En volant Le Phantasme de Jace gagne +4/+4 tant qu'un adversaire a dix cartes ou pl...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
Les livraisons e-commerce ont une empreinte carbone. C’est pourquoi nous soutenons des projets vérifiés qui éliminent les émissions de dioxyde de carbone dans l’atmosphère.
LES MARQUES ET LES CLIENTS PARTICIPANTS ONT CONTRIBUÉ À SON FINANCEMENT48+ millionCommandes neutres en carbone34+ milleTonnes de carbone éliminéesCELA CORRESPOND À...4 milliardSmartphones chargés143 millionKilomètres parcourus par une voiture à essence standardCOMMENT ÇA MARCHEL’empreinte carbone de chaque livraison est calculée en fonction du poids, de la mode d’expédition et de la distance parcourue. Nous neutralisons ces émissions en achetant des crédits de captage du carbone vérifiés provenant de projets novateurs.
FAIRE LA DIFFÉRENCEAvec votre achat, vous rejoindrez une communauté de marchands et de clients proactifs qui se consacrent à un avenir durable. Ensemble, nous avons supprimé les émissions de plus de 48 millions de livraisons et éliminé plus de 34 milliers de tonnes de carbone.
MAÎTRISER L’AVENIR DE NOTRE PLANÈTENous travaillons avec un réseau d’entreprises pionnières en matière de captage du carbone qui ont été approuvées par la plateforme de commerce Shopify.
Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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