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Soulcatcher [Odyssée]$0.30Ensemble: Odyssée Taper: Créature : oiseau et soldat Rareté: Rare Coût: {1}{W} En volant À chaque fois qu'une créature avec le vol meurt, mettez un marque...
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Chambre de conversion [Nouvelle Phyrexia]$0.15Ensemble: Nouvelle Phyrexie Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {3} {2}, {T} : Exilez la carte d'artefact ciblée d'un cimetière. Mettez un marqueur de char...
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Quillspike [Eventide]$0.60Ensemble: Le soir Taper: Créature : bête Rareté: Rare Coût: {2}{B/G} {B/G}, retirez un marqueur -1/-1 d'une créature que vous contrôlez : Quillspike gagne...
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Mur des Merveilles [Chroniques]$0.14Ensemble: Chroniques Taper: Créature : mur Rareté: Rare Coût: {2}{U}{U} Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.) {2}{U}{U} : Wall of Wonder gagne ...
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Temps et marée [Visions]$0.20Ensemble: Visions Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {U}{U} Simultanément, toutes les créatures hors phase entrent en phase et toutes les créatures en p...
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Entraînement au tir à l'arc [Destin d'Urza]$0.25Ensemble: Le destin d'Urza Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {W} Enchanter créature Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur...
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Tremblement de glace [Âge de glace]$0.45Ensemble: Âge de glace Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {1}{B}{B} Détruisez le terrain ciblé. Si ce terrain était un terrain enneigé, Tremblement de ...
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Ancre à l'Éther [Magic Origins]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {2}{U} Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. Regar...
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Morts hantés [Eldritch Moon]$0.14Ensemble: Lune occulte Taper: Créature : zombie Rareté: Rare Coût: {3}{B} Quand Haunted Dead arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1...
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Ghost-Lit Stalker [Duel Decks: Garruk contre Liliana]$0.14Ensemble: Duel Decks : Garruk contre Liliana Taper: Créature : esprit Rareté: Rare Coût: {B} {4}{B}, {T} : le joueur ciblé se défausse de deux cartes. N'a...
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Coupe d'Ivoire [Quatrième édition]$0.15Ensemble: Quatrième édition Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {1} À chaque fois qu'un joueur lance un sort blanc, vous pouvez payer {1}. Si vous le faite...
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Éclair déchiqueté [Portail Second Age]$0.25Ensemble: Portail Second Age Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {3}{R}{R} L'éclair déchiqueté inflige 3 blessures à chacune des deux créatures ciblées....
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Reconnaissance profonde [Odyssée]$0.20Ensemble: Odyssée Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {2}{G} Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez cette carte sur le c...
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Lévitation [Magie 2010]$0.25Ensemble: Magie 2010 Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{U}{U} Les créatures que vous contrôlez ont le vol. Les chevaux de l'armée de Scytha d...
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Coupe d'Ivoire [Cinquième édition]$0.15Ensemble: Cinquième édition Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {1} À chaque fois qu'un joueur lance un sort blanc, vous pouvez payer {1}. Si vous le fait...
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Terre en jachère [Mirage]$0.20Ensemble: Mirage Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {2}{G} Mettez le terrain ciblé au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. "... et quand...
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Ordre // Chaos [Apocalypse]$0.15Ensemble: Apocalypse Taper: Instantané // Instantané Rareté: Rare Coût: {3}{W} // {2}{R}
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Flamme captive [Duel Decks : Chevaliers contre Dragons]$0.14Ensemble: Duel Decks : Chevaliers contre Dragons Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{R} {R} : la créature ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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