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Evolution Sage [Guerre de l'Étincelle]$2.05Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Créature : elfe et druide Rareté: Rare Coût: {2}{G} À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous...
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Forme fantôme de Kaya [Guerre des étincelles]$1.00Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {B} Enchanter : créature ou planeswalker que vous contrôlez Quand le perma...
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Druide Pollenbright [Guerre de l'Étincelle]$0.14Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Créature : elfe et druide Rareté: Commun Coût: {1}{G} Quand Pollenbright Druid arrive sur le champ de bataille, cho...
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Banehound [Guerre de l'Étincelle]$0.14Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Créature : chien cauchemardesque Rareté: Commun Coût: {B} Lien de vie, hâte "J'aimerais pouvoir entraîner une ...
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Géode de mana [Guerre de l'étincelle]$0.14Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Artefact Rareté: Commun Coût: {3} Quand Mana Geode arrive sur le champ de bataille, regard 1. {T} : Ajoutez un mana...
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Zone d'émergence [Guerre de l'Étincelle]$1.55Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Atterrir Rareté: Rare {T} : ajoutez {C}. {1}, {T}, sacrifiez la zone d'émergence : vous pouvez lancer des sorts ce tour-ci ...
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Flux Channeler [Guerre de l'Étincelle]$0.65Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Créature : humain et sorcier Rareté: Rare Coût: {2}{U} À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, prolifé...
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Célébrant cruel [Guerre de l'Étincelle]$0.65Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Créature : vampire Rareté: Rare Coût: {W}{B} À chaque fois que le Cruel Celebrant ou qu'une autre créature ou plane...
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Statue du Dieu-Pharaon [Guerre de l'Étincelle]$0.65Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Artefact légendaire Rareté: Rare Coût: {6} Les sorts lancés par vos adversaires coûtent {2} de plus à lancer. Au dé...
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Sprint de Samut [Guerre de l'Étincelle]$0.14Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {R} La créature ciblée gagne +2/+1 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. ...
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Raptor de Huatli [Guerre de l'Étincelle]$0.14Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Créature : dinosaure Rareté: Rare Coût: {G}{W} Vigilance Lorsque le Raptor de Huatli arrive sur le champ de bataille...
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Ashiok, Dream Render [Guerre de l'Étincelle]$0.85Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Arpenteur légendaire — Ashiok Rareté: Rare Coût: {1}{U/B}{U/B} Les sorts et capacités que vos adversaires contrôle...
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Narset, Parter of Veils [Guerre de l'Étincelle]$0.55Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Arpenteur légendaire — Narset Rareté: Rare Coût: {1}{U}{U} Chaque adversaire ne peut piocher plus d'une carte à cha...
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Pegasus de confiance [Guerre de l'Étincelle]$0.14Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Créature : pégase Rareté: Commun Coût: {2}{W} Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le...
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Dovin, main de contrôle [Guerre de l'étincelle]$0.15Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Arpenteur légendaire — Dovin Rareté: Rare Coût: {2}{W/U} Les sorts d'artefact, d'éphémère et de rituel que vos adver...
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Spark Double [Guerre des étincelles]$4.40Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Créature : illusion Rareté: Rare Coût: {3}{U} Vous pouvez faire que Spark Double arrive sur le champ de bataille co...
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Renversement de Narset [Guerre de l'Étincelle]$5.10Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {U}{U} Copiez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé, puis renvoyez-le dans la main de ...
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Bloom Hulk [La guerre des étincelles]$0.14Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Créature : élément végétal Rareté: Commun Coût: {3}{G} Lorsque Bloom Hulk arrive sur le champ de bataille, prolifér...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
Les livraisons e-commerce ont une empreinte carbone. C’est pourquoi nous soutenons des projets vérifiés qui éliminent les émissions de dioxyde de carbone dans l’atmosphère.
LES MARQUES ET LES CLIENTS PARTICIPANTS ONT CONTRIBUÉ À SON FINANCEMENT47+ millionCommandes neutres en carbone34+ milleTonnes de carbone éliminéesCELA CORRESPOND À...4 milliardSmartphones chargés141 millionKilomètres parcourus par une voiture à essence standardCOMMENT ÇA MARCHEL’empreinte carbone de chaque livraison est calculée en fonction du poids, de la mode d’expédition et de la distance parcourue. Nous neutralisons ces émissions en achetant des crédits de captage du carbone vérifiés provenant de projets novateurs.
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Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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