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District mobilisé [Guerre de l'Étincelle]$0.45Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Atterrir Rareté: Rare {T} : ajoutez {C}. {4} : Le district mobilisé devient une créature 3/3 Citoyen avec la vigilance jus...
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Montagne (#261) [Guerre de l'Étincelle]$0.14Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Terrain de base — Montagne Rareté: Commun ({T} : ajouter {R}.)
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Légionnaire du dixième district [Guerre de l'étincelle]$0.14Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Créature : humain et soldat Rareté: Rare Coût: {R}{W} Hâte À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Légio...
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Island (#254) [Guerre de l'Étincelle]$0.20Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Terrain de base — Île Rareté: Commun ({T} : ajoutez {U}.)
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Phare interplanaire [Guerre des étincelles]$0.14Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Atterrir Rareté: Rare À chaque fois que vous lancez un sort de planeswalker, vous gagnez 1 point de vie. {T} : ajoutez {C}....
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Plaines (#252) [Guerre de l'Étincelle]$0.14Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Terrain de base — Plaines Rareté: Commun ({T} : ajouter {W}.)
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Surveillant étincelant [Guerre de l'Étincelle]$0.15Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Créature : zombie et sorcier Rareté: Rare Coût: {1}{U}{B} Quand le Gleaming Overseer arrive sur le champ de bataill...
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Krenko, Tin Street Kingpin [La guerre de l'étincelle]$1.15Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Créature légendaire : gobelin Rareté: Rare Coût: {2}{R} À chaque fois que Krenko, Tin Street Kingpin attaque, mette...
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Croissance géante [Guerre de l'Étincelle]$0.14Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {G} La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. "Parfois, Mowu se c...
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Ahn-Crop Invader [Guerre de l'Étincelle]$0.14Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Créature : zombie et minotaure et guerrier Rareté: Commun Coût: {2}{R} Tant que c'est votre tour, Ahn-Crop Invader a...
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Parachutiste Merfolk [Guerre de l'Étincelle]$0.14Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Créature : ondin mutant Rareté: Rare Coût: {G}{U} En volant Quand le Merfolk Skydiver arrive sur le champ de batail...
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Forêt (#264) [Guerre de l'Étincelle]$0.14Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Terrain de base — Forêt Rareté: Commun ({T} : ajoutez {G}.)
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Swamp (#258) [Guerre de l'Étincelle]$0.70Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Terrain de base — marais Rareté: Commun ({T} : ajoutez {B}.)
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Initié sinistre [Guerre de l'Étincelle]$0.14Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Créature : zombie et guerrier Rareté: Commun Coût: {R} Premier coup Quand le Grim Initiate meurt, amassez 1. (Mette...
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Prophète ardent [Guerre de l'Étincelle]$0.14Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Créature : humain et sorcier Rareté: Commun Coût: {1}{R} À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, le Pro...
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Blindblast [Guerre de l'Étincelle]$0.14Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {2}{R} Blindblast inflige 1 blessure à la créature ciblée. Cette créature ne peut p...
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Ob Nixilis, le Haine-Twisted [Guerre de l'Étincelle]$0.45Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Planeswalker légendaire — Nixilis Rareté: Rare Coût: {3}{B}{B} À chaque fois qu'un adversaire pioche une carte, Ob N...
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Rempart géant [Guerre de l'Étincelle]$0.14Ensemble: Guerre de l'étincelle Taper: Créature : soldat géant Rareté: Commun Coût: {5}{W} Quand le Bulwark Giant arrive sur le champ de bataille, vous ga...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesNous nettoyons derrière nous.
Les livraisons e-commerce ont une empreinte carbone. C’est pourquoi nous soutenons des projets vérifiés qui éliminent les émissions de dioxyde de carbone dans l’atmosphère.
LES MARQUES ET LES CLIENTS PARTICIPANTS ONT CONTRIBUÉ À SON FINANCEMENT48+ millionCommandes neutres en carbone34+ milleTonnes de carbone éliminéesCELA CORRESPOND À...4 milliardSmartphones chargés142 millionKilomètres parcourus par une voiture à essence standardCOMMENT ÇA MARCHEL’empreinte carbone de chaque livraison est calculée en fonction du poids, de la mode d’expédition et de la distance parcourue. Nous neutralisons ces émissions en achetant des crédits de captage du carbone vérifiés provenant de projets novateurs.
FAIRE LA DIFFÉRENCEAvec votre achat, vous rejoindrez une communauté de marchands et de clients proactifs qui se consacrent à un avenir durable. Ensemble, nous avons supprimé les émissions de plus de 48 millions de livraisons et éliminé plus de 34 milliers de tonnes de carbone.
MAÎTRISER L’AVENIR DE NOTRE PLANÈTENous travaillons avec un réseau d’entreprises pionnières en matière de captage du carbone qui ont été approuvées par la plateforme de commerce Shopify.
Ajouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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