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Croisé de Varchild (Cheval brun) [Alliances]$0.14Ensemble: Alliances Taper: Créature : humain et chevalier Rareté: Commun Coût: {3}{R} {0} : Le croisé de Varchild ne peut être bloqué ce tour-ci que par d...
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Justice primitive [Alliances]$0.30Ensemble: Alliances Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {1}{R} En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez payer {1}{R} et/ou {1}{G...
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Scarabée de l'invisible [Alliances]$0.20Ensemble: Alliances Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {2} {T}, sacrifiez le Scarabée de l'invisible : Renvoyez toutes les auras attachées au permanent ci...
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Soldevi hérétique (pointant du doigt) [Alliances]$0.14Ensemble: Alliances Taper: Créature : humain et clerc Rareté: Commun Coût: {2}{U} {W}, {T} : Prévenez les 2 prochaines blessures qui devraient être inflig...
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Suffocation [Alliances]$0.20Ensemble: Alliances Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {1}{U} Ne lancez ce sort que si vous avez subi des dégâts ce tour-ci par un sort d'éphémère ou de...
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Fierté Kjeldorienne (Ours) [Alliances]$0.14Ensemble: Alliances Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{W} Enchanter créature La créature enchantée gagne +1/+2. {2}{U} : Attachez la Fier...
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Force fiévreuse (Bouche écumante) [Alliances]$0.14Ensemble: Alliances Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {2}{B} La créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte au début de l'en...
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Étoile de mer épineuse [Alliances]$0.20Ensemble: Alliances Taper: Créature : étoile de mer Rareté: Rare Coût: {2}{U} {U} : régénère l'étoile de mer épineuse. Au début de chaque étape de fin, si ...
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Alliance improbable [Alliances]$0.25Ensemble: Alliances Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {1}{W} {1}{W} : la créature non attaquante et non bloqueuse ciblée gagne +0/+2 jusqu'à la fin d...
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Renforts (Avec Archer) [Alliances]$0.20Ensemble: Alliances Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {W} Mettez jusqu'à trois cartes de créature ciblées depuis votre cimetière au-dessus de votre b...
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Sentinelle Soldevi (fond de tour) [Alliances]$0.15Ensemble: Alliances Taper: Créature-artefact : soldat Rareté: Commun Coût: {1} {1} : choisissez l'adversaire ciblé. Régénérez Soldevi Sentry. Lorsqu'il se...
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Étincelle de la mort [Alliances]$0.25Ensemble: Alliances Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {R} Death Spark inflige 1 dégât à n'importe quelle cible. Au début de votre entretien, si Death S...
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Astrolabe (Signature jaune) [Alliances]$0.14Ensemble: Alliances Taper: Artefact Rareté: Commun Coût: {3} {1}, {T}, Sacrifiez l'Astrolabe : ajoutez deux manas d'une même couleur. Piochez une carte au...
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Phyrexian Boon (Personne à gauche) [Alliances]$0.25Ensemble: Alliances Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {2}{B} Enchanter créature La créature enchantée gagne +2/+1 tant qu'elle est noire. Si...
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Goût du Paradis (Holding Fruit) [Alliances]$0.15Ensemble: Alliances Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {3}{G} En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez payer {1}{G} autant de...
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Armure viscéride (humains attaquant) [Alliances]$0.14Ensemble: Alliances Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{U} Enchanter créature La créature enchantée gagne +1/+1. {1}{U} : renvoie l'Armure...
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Haute Garde de Lim-Dûl (Holding Flag) [Alliances]$0.14Ensemble: Alliances Taper: Créature : squelette Rareté: Commun Coût: {1}{B}{B} Premier coup {1}{B} : Régénérez la Haute Garde de Lim-Dûl. "La Garde ...
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Croisé de Varchild (Cheval Noir) [Alliances]$0.14Ensemble: Alliances Taper: Créature : humain et chevalier Rareté: Commun Coût: {3}{R} {0} : Le croisé de Varchild ne peut être bloqué ce tour-ci que par d...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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