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Sieste scintillante [Lorwyn]$0.14Ensemble: Lorwyn Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {2}{U} Enchanter la créature engagée La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'éta...
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Culte forcé [Nouvelle Phyrexia]$0.14Ensemble: Nouvelle Phyrexie Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{W} Enchanter créature La créature enchantée ne peut pas attaquer. {2}{W} :...
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Incruster [Magic 2013]$0.14Ensemble: Magie 2013 Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{U}{U} Enchanter un artefact ou une créature Le permanent enchanté ne se dégage pas...
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Vœu de devoir [commandant 2011]$0.14Ensemble: Commandant 2011 Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {2}{W} Enchanter créature La créature enchantée gagne +2/+2, a la vigilance et ne ...
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Terre consacrée [Spirale temporelle décalée dans le temps]$0.45Ensemble: Spirale temporelle décalée dans le temps Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {W} Terre enchantée Le terrain enchanté est indestructibl...
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Commentaires [édition révisée]$0.14Ensemble: Édition révisée Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {2}{U} Enchantement enchantement Au début de l'entretien du contrôleur de l'enchan...
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Blue Ward [Quatrième édition]$0.14Ensemble: Quatrième édition Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {W} Enchanter créature La créature enchantée a une protection contre le bleu. Cet...
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Bénédiction des Sangsues [Traîtres de Kamigawa]$0.40Ensemble: Traîtres de Kamigawa Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {2}{B} Éclair Enchanter créature Au début de votre entretien, vous perdez 1...
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Marque runique de Temur [Destin reforgé]$0.14Ensemble: Destin reforgé Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {2}{G} Enchanter créature La créature enchantée gagne +2/+2. La créature enchantée...
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Épreuve d'Héliode [Maîtrise 25]$0.14Ensemble: Maîtres 25 Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {1}{W} Enchanter créature À chaque fois que la créature enchantée attaque, mettez un ma...
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Tempête de l'Épiphanie [Né des dieux]$0.14Ensemble: Né des dieux Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {R} Enchanter créature La créature enchantée a "{R}, {T}, défaussez-vous d'une carte...
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Voler un artefact [Quatrième édition]$0.14Ensemble: Quatrième édition Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {2}{U}{U} Enchanter l'artefact Vous contrôlez l'artefact enchanté.
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Démon intérieur [Battlebond]$0.14Ensemble: Lien de guerre Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {2}{B}{B} Enchanter créature La créature enchantée gagne +2/+2, a le vol et est un ...
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Dub [Dominaria]$0.14Ensemble: Dominaria Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {2}{W} Enchanter créature La créature enchantée gagne +2/+2, a l'initiative et est un c...
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Mis à la terre [Avacyn restauré]$0.14Ensemble: Avacyn restauré Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{G} Enchanter créature La créature enchantée perd le vol. "Nous avons sui...
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Cape de confusion [âge de glace]$0.14Ensemble: Âge de glace Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{B} Enchanter la créature que vous contrôlez À chaque fois que la créature encha...
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Gardien Zendikon [Worldwake]$0.14Ensemble: Réveil du monde Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {2}{W} Terre enchantée Le terrain enchanté est une créature 2/6 blanche Mur avec ...
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Paralyser [édition révisée]$0.14Ensemble: Édition révisée Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {B} Enchanter créature Quand la paralysie arrive sur le champ de bataille, engag...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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