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Liens lumineux [Guildes de Ravnica]$0.14Ensemble: Guildes de Ravnica Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {2}{W} Enchanter créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloque...
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Loyauté brisée [Mirrodin]$0.14Ensemble: Mirrodin Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {1}{R} Enchanter créature À chaque fois que la créature enchantée devient la cible d'un so...
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Evil Presence [Quatrième édition]$0.14Ensemble: Quatrième édition Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {B} Terre enchantée La terre enchantée est un marais.
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Merseine (Margaret Organ-Kean) [Empires déchus]$0.14Ensemble: Empires déchus Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {2}{U}{U} Enchanter créature Merseine arrive sur le champ de bataille avec trois ...
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Invocation farouche [Theros]$0.14Ensemble: Théros Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {2}{G} Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémèr...
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Scarabée noir [âge de glace]$0.14Ensemble: Âge de glace Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {W} Enchanter créature La créature enchantée ne peut pas être bloquée par des créatur...
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Harnais de mammouth [Terres natales]$0.45Ensemble: Patries Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {3}{G} Enchanter créature La créature enchantée perd le vol. À chaque fois que la créature...
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Harnais mental [Mirage]$0.14Ensemble: Mirage Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {U} Enchanter une créature rouge ou verte Entretien cumulatif {1} (Au début de votre entreti...
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Force sacrée [Magic 2010]$0.14Ensemble: Magie 2010 Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {W} Enchanter créature La créature enchantée gagne +1/+2. "Né sous le soleil, l...
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Chaînes de la foi [Ravnica : la cité des guildes]$0.14Ensemble: Ravnica : Cité des Guildes Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {3}{W} Enchantement permanent Quand les Chaînes de Faith arrivent sur...
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Cage de glace [Magie 2011]$0.14Ensemble: Magie 2011 Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{U} Enchanter créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer, et se...
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Cocon de stase [Cinquième aube]$0.14Ensemble: Cinquième aube Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{W} Enchanter l'artefact L'artefact enchanté ne peut ni attaquer ni bloquer, e...
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Sombre faveur [Magic 2013]$0.14Ensemble: Magie 2013 Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{B} Enchanter créature Quand Dark Favor arrive sur le champ de bataille, vous perd...
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Serres de foudre [Battlebond]$0.14Ensemble: Lien de guerre Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {2}{R} Enchanter créature La créature enchantée gagne +3/+0 et a l'initiative. (I...
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Sphère de capture [Guildes de Ravnica]$0.14Ensemble: Guildes de Ravnica Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {3}{U} Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lance...
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Rancune [Héritage d'Urza]$0.55Ensemble: L'héritage d'Urza Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {G} Enchanter créature La créature enchantée gagne +2/+0 et a le piétinement. ...
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Vœu de sauvagerie [Commander 2018]$0.14Ensemble: Commandant 2018 Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {2}{G} Enchanter créature La créature enchantée gagne +3/+3, a le piétinement et n...
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Faim indomptée [Serment des Sentinelles]$0.14Ensemble: Serment du Gatewatch Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {2}{B} Enchanter créature La créature enchantée gagne +2/+1 et a la menace....
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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