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Bobines de la Méduse [Weatherlight]$0.14Ensemble: Girouette Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{B} Enchanter créature La créature enchantée gagne +1/-1. Sacrifiez les Anneaux de ...
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Embrayage de Kagemaro [Sauveurs de Kamigawa]$0.14Ensemble: Sauveurs de Kamigawa Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {3}{B} Enchanter créature La créature enchantée gagne -X/-X, où X est le no...
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Plate-forme Laccolith [Némésis]$0.14Ensemble: Némésis Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {R} Enchanter créature À chaque fois que la créature enchantée devient bloquée, vous pou...
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Sillage lumineux [Ascension des Eldrazi]$0.14Ensemble: L'ascension des Eldrazi Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {2}{W} Enchanter créature À chaque fois que la créature enchantée attaque o...
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Condamnation [Révolte éthérée]$0.14Ensemble: Révolte éthérée Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{W} Enchanter créature La créature enchantée gagne +1/+3. {W} : renvoyez Conv...
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Rage éternelle [Spirale temporelle]$0.14Ensemble: Spirale temporelle Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {2}{R} Enchanter créature La créature enchantée gagne +2/+2 et ne peut pas bloq...
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Transformation macabre [Né des dieux]$0.14Ensemble: Né des dieux Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {2}{B} Enchanter créature Quand Grisly Transformation arrive sur le champ de batail...
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Rite de Leshrac [L'Age de Glace]$0.14Ensemble: Âge de glace Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {B} Enchanter créature La créature enchantée a la traversée des marais. (Il ne peut p...
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Bouclier du Devoir et de la Raison [Apocalypse]$0.20Ensemble: Apocalypse Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {W} Enchanter créature La créature enchantée est protégée du vert et du bleu. Le...
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Présence maléfique [Nouvelle Phyrexia]$0.14Ensemble: Nouvelle Phyrexie Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {B} Terre enchantée La terre enchantée est un marais. "Les Accorders dépl...
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Pris dans les Lumières [Révolte d'Éther]$0.14Ensemble: Révolte éthérée Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {2}{W} Enchanter créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer. L...
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Claustrophobie [Origines magiques]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{U}{U} Enchanter créature Quand Claustrophobie arrive sur le champ de batail...
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Diadème de foudre [Voyage dans Nyx]$0.14Ensemble: Voyage dans Nyx Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {5}{R} Enchanter créature Quand Lightning Diadem arrive sur le champ de bataille...
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Cage de glace [Magie 2010]$0.14Ensemble: Magie 2010 Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{U} Enchanter créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer, et se...
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La Brute [Quatrième édition]$0.14Ensemble: Quatrième édition Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{R} Enchanter créature La créature enchantée gagne +1/+0. {R}{R}{R} : régén...
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Regeneration [Classic Sixth Edition]$0.14Ensemble: Classique sixième édition Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{G} Enchanter : créature (Ciblez une créature au moment où vous lan...
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Férocité [Masques mercadiens]$0.14Ensemble: Masques Mercadiens Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{G} Enchanter créature À chaque fois que la créature enchantée bloque ou d...
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Croissance sauvage [Quatrième édition]$0.20Ensemble: Quatrième édition Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {G} Terre enchantée À chaque fois que le terrain enchanté est engagé pour du ma...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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