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Black Ward [Quatrième édition]$0.14Ensemble: Quatrième édition Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {W} Enchanter créature La créature enchantée a la protection contre le noir. Cet...
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Coopération [Age de Glace]$0.14Ensemble: Âge de glace Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {2}{W} Enchanter créature La créature enchantée a le baguage. (Toutes les créatures...
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Rituel d'Acier [Mirage]$0.14Ensemble: Mirage Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {2}{W} Enchanter créature Quand Ritual of Steel arrive sur le champ de bataille, piochez ...
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Goût pour le chaos [Dissension]$0.14Ensemble: Dissension Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {R} Enchanter créature La créature enchantée gagne +2/+0. Hellbent — La créature ench...
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Propagation d'algues [Saga d'Urza]$0.14Ensemble: La saga d'Urza Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {G} Enchantement de marais Quand le terrain enchanté devient engagé, détruisez-le. ...
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Colère brûlante [Magic 2015]$0.45Ensemble: Magie 2015 Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {4}{R} Enchanter créature La créature enchantée a "{T} : cette créature inflige des ble...
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Créature Bond [Édition illimitée]$0.20Ensemble: Édition illimitée Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{U} Enchanter créature Quand la créature enchantée meurt, Creature Bond inf...
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Pacifisme [Maîtres éternels]$0.14Ensemble: Maîtres éternels Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{W} Enchanter créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer....
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Enquête sur le meurtre [Gatecrash]$0.14Ensemble: Resquiller Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {1}{W} Enchanter la créature que vous contrôlez Quand la créature enchantée meurt, créez...
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Malédiction exotique [Duel Decks: Phyrexia contre la Coalition]$0.14Ensemble: Duel Decks : Phyrexia contre la Coalition Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {2}{B} Enchanter créature Domaine — La créature enchan...
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Rayons oppressifs [Voyage dans Nyx]$0.14Ensemble: Voyage dans Nyx Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {W} Enchanter créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer à mo...
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Fléau des marais [Zendikar]$0.14Ensemble: Zendikar Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {B} Enchanter créature Lorsque la créature enchantée subit des blessures, détruisez-la....
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Aire de répartition du caribou [ère glaciaire]$0.45Ensemble: Âge de glace Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {2}{W}{W} Enchanter le terrain que vous contrôlez Le terrain enchanté a "{W}{W}, {T} ...
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Spirit Shackle [Quatrième édition]$0.14Ensemble: Quatrième édition Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {B}{B} Enchanter créature À chaque fois que la créature enchantée devient engagé...
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Régénération [âge de glace]$0.14Ensemble: Âge de glace Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{G} Enchanter : créature (Ciblez une créature au moment où vous lancez cette car...
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Sources chaudes [âge de glace]$0.45Ensemble: Âge de glace Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {1}{G} Enchanter le terrain que vous contrôlez Le terrain enchanté a "{T} : prévenez ...
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Champ barbelé [Prophétie]$0.14Ensemble: Prophétie Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {2}{R}{R} Terre enchantée Le terrain enchanté a "{T} : ce terrain inflige 1 blessure à n'...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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