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Colère brûlante [Légendes du commandant]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {4}{R} Enchanter créature La créature enchantée a "{T} : cette créature inflig...
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Bénédiction bienveillante [Commander Legends]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{W} Éclair Enchanter créature Au moment où Benevolent Blessing arrive sur...
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Cadeau angélique [Légendes du commandant]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{W} Enchanter créature Quand Angelic Gift arrive sur le champ de bataille...
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Chaînes de Faith [Commander Legends]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {3}{W} Enchantement permanent Quand les Chaînes de Faith arrivent sur le champ...
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Vœu de vol [Commander Legends]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {2}{U} Enchanter créature La créature enchantée gagne +2/+2, a le vol et ne pe...
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Vœu de devoir [Commander Legends]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {2}{W} Enchanter créature La créature enchantée gagne +2/+2, a la vigilance et...
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Vœu de sauvagerie [Commander Legends]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {2}{G} Enchanter créature La créature enchantée gagne +3/+3, a le piétinement ...
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Vœu de foudre [Commander Legends]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {2}{R} Enchanter créature La créature enchantée gagne +2/+2, a l'initiative et...
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Chute de faveur [Commander Legends]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {2}{U} Enchanter créature Quand Fall from Favor arrive sur le champ de batai...
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Vœu de tourment [Commander Legends]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {2}{B} Enchanter créature La créature enchantée gagne +2/+2, a la menace et ne ...
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Cage de mains [Légendes du commandant]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {2}{W} Enchanter créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloqu...
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Don du paradis [Commander Legends]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {2}{G} Terre enchantée Quand Gift of Paradise arrive sur le champ de bataill...
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Dragon Mantle [Légendes du commandant]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {R} Enchanter créature Quand Dragon Mantle arrive sur le champ de bataille, ...
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Confisquer [Légendes du commandant]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {4}{U}{U} Enchantement permanent Vous contrôlez le permanent enchanté. "Je...
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Lien de Nahiri [Zendikar Ascendant]$0.14Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{W}{W} Enchanter une créature ou un planeswalker Le permanent enchant...
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Piège à bulles [Zendikar Ascendant]$0.14Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {U} Kick {2}{U} (Vous pouvez payer {2}{U} supplémentaire lorsque vous la...
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Zendikon de Nissa [L'Ascension de Zendikar]$0.14Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {3}{G} Terre enchantée Le terrain enchanté est une créature élémentaire ...
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L'étreinte de Yavimaya [Double Masters]$0.14Ensemble: Doubles Maîtres Taper: Enchantement — Aura Rareté: Rare Coût: {5}{G}{U}{U} Enchanter créature Vous contrôlez la créature enchantée. La créature e...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
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Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
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Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
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Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
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Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
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Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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