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Jeune kraken [Battlebond]$0.14Ensemble: Lien de guerre Taper: Créature : kraken Rareté: Commun Coût: {U} Une pointe et un maul sont nécessaires pour casser leurs coquilles, mais le goû...
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Sentinelle forgée en or [Battlebond]$0.14Ensemble: Lien de guerre Taper: Créature-artefact : chimère Rareté: Rare Coût: {6} En volant Béni des dieux. Convoité par les mortels. Redevable ni ...
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Choc [Battlebond]$0.14Ensemble: Lien de guerre Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {R} Le choc inflige 2 dégâts à n'importe quelle cible. Les outils de l'invention sont ...
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Renard chasse-argent [Battlebond]$0.14Ensemble: Lien de guerre Taper: Créature : renard Rareté: Commun Coût: {1}{W} {1}{W}, sacrifiez Silverchase Fox : exilez l'enchantement ciblé. "Soye...
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Pouls de Murasa [Battlebond]$0.14Ensemble: Lien de guerre Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {2}{G} Renvoyez une carte de créature ou de terrain ciblée depuis un cimetière dans la main ...
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Sécurité du club de Prakhata [Battlebond]$0.14Ensemble: Lien de guerre Taper: Créature : guerrier né de l'Éther Rareté: Commun Coût: {3}{B} Il est rare que le Prakhata Club ferme ses portes. Il est éga...
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Archon of Valor's Reach [Battlebond]$0.45Ensemble: Lien de guerre Taper: Créature : archonte Rareté: Rare Coût: {4}{G}{W} Vol, vigilance, piétinement Au moment où Archon of Valor's Reach arrive s...
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Essaim de mouches sanguines [Battlebond]$0.14Ensemble: Lien de guerre Taper: Créature : insecte Rareté: Rare Coût: {4}{B} En volant L'essaim de mouches sanglantes arrive sur le champ de bataille avec ...
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Terre fertile [Battlebond]$0.14Ensemble: Lien de guerre Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{G} Terre enchantée À chaque fois que le terrain enchanté est engagé pour du m...
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Envelopper de flammes [Battlebond]$0.14Ensemble: Lien de guerre Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {3}{R} L'enveloppement de flammes inflige 1 blessure à chacune des trois créatures ciblée...
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Appel au pied [Battlebond]$0.14Ensemble: Lien de guerre Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {1}{U} Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Son contrôleur pioche...
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Stratégie volée [Battlebond]$0.45Ensemble: Lien de guerre Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {4}{R} Au début de votre entretien, exilez la carte du dessus de la bibliothèque de chaque...
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Ensemble pour toujours [Battlebond]$0.45Ensemble: Lien de guerre Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {W}{W} Quand Together Forever arrive sur le champ de bataille, soutenez 2. (Mettez un marq...
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Guide de la jungle [Battlebond]$0.14Ensemble: Lien de guerre Taper: Créature : elfe et guerrier Rareté: Commun Coût: {2}{G} Quand Jungle Wayfinder arrive sur le champ de bataille, chaque jou...
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Plaines (#250) [Battlebond]$0.30Ensemble: Lien de guerre Taper: Terrain de base — Plaines Rareté: Commun ({T} : ajouter {W}.)
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Braise Bête [Battlebond]$0.14Ensemble: Lien de guerre Taper: Créature : bête Rareté: Commun Coût: {2}{R} Ember Beast ne peut pas attaquer ou bloquer seul. Seuls animaux d'élevage...
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Estrade d'abattage [Battlebond]$0.15Ensemble: Lien de guerre Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {2} {T}, sacrifiez une créature : Mettez un marqueur "charge" sur Culling Dais. {1}, Sacrifiez ...
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Blaze [Battlebond]$0.14Ensemble: Lien de guerre Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {X}{R} Blaze inflige X dégâts à n'importe quelle cible. Le feu ne meurt jamais seul. ...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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