-
Digimon
Pokemon
la magie
Yu-Gi-Oh!
Chair et sang
Autres TCG
-
GameBoy
Famicom et Super Famicom
Playstation
XBox
-
-
-
-
84 itemsSort
Translation missing: fr.sections.collection_template.product_count
-
Légionnaire d'Akron [Chroniques]$0.45Ensemble: Chroniques Taper: Créature : soldat géant Rareté: Rare Coût: {6}{W}{W} À l'exception des créatures nommées Akron Legionnaire et des créatures-art...
-
Mur de vapeur [Chroniques]$0.14Ensemble: Chroniques Taper: Créature : mur Rareté: Commun Coût: {3}{U} Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.) Prévenez toutes les blessures qui s...
-
Mur d'opposition [Chroniques]$0.14Ensemble: Chroniques Taper: Créature : mur Rareté: Rare Coût: {3}{R}{R} Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.) {1} : le mur d'opposition gagne +...
-
Xira Arien [Chroniques]$0.45Ensemble: Chroniques Taper: Créature légendaire : insecte sorcier Rareté: Rare Coût: {B}{R}{G} En volant {B}{R}{G}, {T} : le joueur ciblé pioche une carte...
-
Wombat enragé [Chroniques]$0.20Ensemble: Chroniques Taper: Créature : wombat Rareté: Rare Coût: {2}{G}{G} Vigilance Le Wombat enragé gagne +2/+2 pour chaque aura qui lui est attachée. ...
-
Voix angéliques [Chroniques]$0.45Ensemble: Chroniques Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{W}{W} Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 tant que vous ne contrôlez aucune cré...
-
Mur des Merveilles [Chroniques]$0.14Ensemble: Chroniques Taper: Créature : mur Rareté: Rare Coût: {2}{U}{U} Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.) {2}{U}{U} : Wall of Wonder gagne ...
-
Sanctuaire gobelin [Chroniques]$0.14Ensemble: Chroniques Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{R}{R} Terre enchantée Tant que le terrain enchanté est une montagne de base, les ...
-
Tour d'Urza (Coucher de soleil) [Chroniques]$0.35Ensemble: Chroniques Taper: Terrain — Tour d'Urza Rareté: Rare {T} : ajoutez {C}. Si vous contrôlez une Mine d'Urza et une Centrale électrique d'Urza, ajoutez {C}...
-
Poupée vaudou [Chroniques]$0.45Ensemble: Chroniques Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {6} Au début de votre entretien, placez un marqueur épingle sur la poupée vaudou. Au début de votr...
-
Aura indestructible [Chroniques]$0.14Ensemble: Chroniques Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {W} Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à la créature ciblée ce tour-ci....
-
Abu Ja'far [Chroniques]$0.20Ensemble: Chroniques Taper: Créature — humain Rareté: Rare Coût: {W} Quand Abu Ja'far meurt, détruisez toutes les créatures qui le bloquent ou qui sont blo...
Showing 73 -84 of 84 itemsExpédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
'