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Amulette relique [L'Ascension de Zendikar]$0.14Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {2} À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère, de rituel ou de sorcier, mettez...
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Myriad Construct [L'Ascension de Zendikar]$0.45Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Créature-artefact : construction Rareté: Rare Coût: {4} Botteur {3} Si Myriad Construct a été kické, il arrive su...
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Golem relique [L'Ascension de Zendikar]$0.14Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Créature-artefact : golem Rareté: Rare Coût: {3} Relic Golem ne peut ni attaquer ni bloquer à moins qu'un adversa...
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Fiole de relique [Zendikar Ascendant]$0.14Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {3} {2}, {T}, sacrifiez une créature : Piochez une carte. Tant que vous contrôlez un ...
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Bête de meute en pierre [Zendikar Rising]$0.14Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Créature-artefact : bête Rareté: Commun Coût: {2} Stonework Packbeast est également un clerc, un voleur, un guerri...
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Fournitures de rechange [Ascension de Zendikar]$0.14Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Artefact Rareté: Commun Coût: {2} Les fournitures de rechange arrivent sur le champ de bataille engagées. Quand l...
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Couteau utilitaire [Ascension de Zendikar]$0.14Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Artefact — équipement Rareté: Commun Coût: {1} Quand le couteau utilitaire arrive sur le champ de bataille, attach...
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Colosse de la porte des mers [Zendikar Rising]$0.14Ensemble: Renaissance de Zendikar Taper: Créature-artefact : golem et guerrier Rareté: Commun Coût: {7} Ce sort coûte {1} de moins pour chaque créature de...
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Oracle de grès [Commandant de l'ascension de Zendikar]$0.14Ensemble: Commandant Ascendant de Zendikar Taper: Créature-artefact : sphinx Rareté: Rare Coût: {7} En volant Quand l'Oracle de grès arrive sur le champ d...
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Scaretiller [Commandant de l'ascension de Zendikar]$0.14Ensemble: Commandant Ascendant de Zendikar Taper: Créature-artefact : épouvantail Rareté: Commun Coût: {4} Chaque fois que Scaretiller devient engagé, cho...
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Cadran solaire du voyant [Commandant de l'ascension de Zendikar]$0.45Ensemble: Commandant Ascendant de Zendikar Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {4} Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataill...
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Scytheclaw [Commandant de l'ascension de Zendikar]$0.45Ensemble: Commandant Ascendant de Zendikar Taper: Artefact — équipement Rareté: Rare Coût: {5} Arme vivante (Quand cet équipement arrive sur le champ de b...
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Bonehoard [Commandant de l'ascension de Zendikar]$0.45Ensemble: Commandant Ascendant de Zendikar Taper: Artefact — équipement Rareté: Rare Coût: {4} Arme vivante (Quand cet équipement arrive sur le champ de ...
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Dimir Signet [Commandant de l'ascension de Zendikar]$0.30Ensemble: Commandant Ascendant de Zendikar Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {2} {1}, {T} : ajoutez {U}{B}. Emblème d'une guilde secrète, l'insigne D...
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Sphère du commandant [Légendes du commandant]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Artefact Rareté: Commun Coût: {3} {T} : Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur dans l'identité de couleur de vot...
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Le joueur de cornemuse prismatique [Commander Legends]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Créature légendaire : métamorphe Rareté: Commun Coût: {5} Si The Prismatic Piper est votre commandant, choisissez une...
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Coretapper [Double Maîtres]$0.14Ensemble: Doubles Maîtres Taper: Créature-artefact : myr Rareté: Rare Coût: {2} {T} : Mettez un compteur de charge sur l'artefact ciblé. Sacrifiez le Core...
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Hache de sombracier [Double Masters]$0.14Ensemble: Doubles Maîtres Taper: Artefact — équipement Rareté: Commun Coût: {1} Indestructible (Les effets qui disent "détruire" ne détruisent pas cet art...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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