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Processeur de ruines [Bataille pour Zendikar]$0.14Ensemble: Bataille pour Zendikar Taper: Créature : processeur eldrazi Rareté: Commun Coût: {7} Lorsque vous lancez ce sort, vous pouvez mettre une carte ...
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L'anneau d'Aladdin [Quatrième édition]$0.45Ensemble: Quatrième édition Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {8} {8}, {T} : l'Anneau d'Aladdin inflige 4 dégâts à n'importe quelle cible. "Après ce...
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Golem miroir [Mirrodin]$0.14Ensemble: Mirrodin Taper: Créature-artefact : golem Rareté: Rare Coût: {6} Empreinte — Quand le Mirror Golem arrive sur le champ de bataille, vous pouvez ...
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Auto-assembleur [Master 25]$0.14Ensemble: Maîtres 25 Taper: Créature-artefact : ouvrier d'assemblage Rareté: Commun Coût: {5} Quand l'Auto-assembleur arrive sur le champ de bataille, vou...
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Carquois du chasseur de loups [Ascension sombre]$0.14Ensemble: Ascension sombre Taper: Artefact — équipement Rareté: Rare Coût: {1} La créature équipée a « {T} : Cette créature inflige 1 blessure à n'importe...
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Golem d'entraînement [Invasion]$0.14Ensemble: Invasion Taper: Créature-artefact : golem Rareté: Rare Coût: {3} À chaque fois que le Golem d'entraînement devient bloqué, il gagne +1/+1 jusqu'...
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Mur de marche [Deckmasters]$0.14Ensemble: Maîtres de pont Taper: Créature-artefact : mur Rareté: Rare Coût: {4} Défenseur {3} : Walking Wall gagne +3/-1 jusqu'à la fin du tour et peut at...
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Lame Pennon [L'ascension des Eldrazi]$0.14Ensemble: L'ascension des Eldrazi Taper: Artefact — équipement Rareté: Rare Coût: {3} La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque créature que vous contrô...
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Oiseau bijou [Chroniques]$0.45Ensemble: Chroniques Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {1} Retirez Jeweled Bird de votre deck avant de jouer si vous ne jouez pas pour l'ante. {T} : Ante...
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L'anneau d'Aladdin [Cinquième édition]$0.45Ensemble: Cinquième édition Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {8} {8}, {T} : l'Anneau d'Aladdin inflige 4 dégâts à n'importe quelle cible. ". . . [L...
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Tête de Gorgone [Née des Dieux]$0.45Ensemble: Né des dieux Taper: Artefact — équipement Rareté: Rare Coût: {1} La créature équipée a le contact mortel. Équipez {2} « Vous avez tué la gor...
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Métrognome [Saga d'Urza]$0.45Ensemble: La saga d'Urza Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {4} Quand un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle vous oblige à vous défausser du Mét...
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Talisman d'unité [Mirrodin]$0.25Ensemble: Mirrodin Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {2} {T} : ajoutez {C}. {T} : Ajoutez {G} ou {W}. Le talisman d'unité vous inflige 1 blessure.
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Tome d'Urza [Dominaria]$0.14Ensemble: Dominaria Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {2} {3}, {T} : Piochez une carte. Ensuite, défaussez-vous d'une carte à moins que vous n'exiliez un...
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Éclat de Powerstone [Dominaria]$0.14Ensemble: Dominaria Taper: Artefact Rareté: Commun Coût: {3} {T} : Ajoutez {C} pour chaque artefact que vous contrôlez nommé Powerstone Shard. "La lu...
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Corne d'abondance [Masques mercadiens]$0.45Ensemble: Masques Mercadiens Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {6} À chaque fois qu'un joueur lance un sort, il peut payer {1}. Si le joueur le fait, il ...
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Scarabée de l'invisible [Alliances]$0.14Ensemble: Alliances Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {2} {T}, sacrifiez le Scarabée de l'invisible : Renvoyez toutes les auras attachées au permanent ci...
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Carillons de cristal [Saga d'Urza]$0.55Ensemble: La saga d'Urza Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {3} {3}, {T}, sacrifiez les Carillons de cristal : Renvoyez toutes les cartes d'enchantement d...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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