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Dancing Scimitar [Classique Sixième édition]$0.45Ensemble: Classique sixième édition Taper: Créature-artefact : esprit Rareté: Rare Coût: {4} Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatur...
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Cogwork Grinder [Conspiration]$0.45Ensemble: Conspiration Taper: Créature-artefact : construction Rareté: Rare Coût: {6} Draft Cogwork Grinder face visible. Lorsque vous draftez une carte, ...
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Vector Asp [Cicatrices de Mirrodin]$0.14Ensemble: Cicatrices de Mirrodin Taper: Créature-artefact : serpent Rareté: Commun Coût: {1} {B} : Vector Asp gagne l'infection jusqu'à la fin du tour. (I...
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Arcbound Lancer [Darksteel]$0.14Ensemble: Acier foncé Taper: Créature-artefact : bête Rareté: Rare Coût: {7} Premier coup Modulaire 4 (Cette créature arrive sur le champ de bataille avec ...
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Bourse du pot-de-vin [Khans de Tarkir]$0.14Ensemble: Khans de Tarkir Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {X} La Bourse du Briber arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs "gemme" sur elle. {1...
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Baume de restauration [Empires déchus]$0.45Ensemble: Empires déchus Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {2} {1}, {T}, Sacrifiez le Baume de restauration : Choisissez l'un — • Vous gagnez 2 points de...
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Écloserie d'Orochi [Champions de Kamigawa]$0.45Ensemble: Champions de Kamigawa Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {X}{X} L'écloserie d'Orochi arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs "charge" su...
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Automate Gardien [Magic Origins]$0.14Ensemble: Origines magiques Taper: Créature-artefact : construction Rareté: Commun Coût: {4} Quand l'Automate Gardien meurt, vous gagnez 3 points de vie. ...
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Mécanique Vorrac [Mirrodin]$0.14Ensemble: Mirrodin Taper: Créature-artefact : sanglier et bête Rareté: Rare Coût: {5} Piétiner Le Vorrac mécanique arrive sur le champ de bataille avec qu...
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Tapis volant [Édition révisée]$0.45Ensemble: Édition révisée Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {4} {2}, {T} : la créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
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Piquet en bois [Innistrad]$0.14Ensemble: Innistrad Taper: Artefact — équipement Rareté: Commun Coût: {2} La créature équipée gagne +1/+0. À chaque fois que la créature équipée bloque ou...
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Mirari [Commandant 2013]$0.44Ensemble: Commandant 2013 Taper: Artefact légendaire Rareté: Rare Coût: {5} À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez paye...
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Traîneau de siège d'Auriok [Sombreacier]$0.14Ensemble: Acier foncé Taper: Créature-artefact : mastodonte Rareté: Rare Coût: {6} {1} : La créature-artefact ciblée bloque le traîneau de siège d'Auriok ...
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Obélisque instable [Commander 2018]$0.14Ensemble: Commandant 2018 Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {3} {T} : ajoutez {C}. {7}, {T}, sacrifiez l'Obélisque instable : Détruisez le permanent cibl...
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Travailleur du crépuscule [Mirrodin]$0.14Ensemble: Mirrodin Taper: Créature-artefact : construction Rareté: Rare Coût: {4} Chaque fois que Duskworker devient bloqué, régénérez-le. {3} : L'ouvrier...
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Noeud de puzzle de souffleur de verre [Kaladesh]$0.14Ensemble: Kaladesh Taper: Artefact Rareté: Commun Coût: {2} Quand Glassblower's Puzzleknot arrive sur le champ de bataille, regard 2, puis vous obtenez {...
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Automate d'augmentation [Révolte éthérée]$0.14Ensemble: Révolte éthérée Taper: Créature-artefact : construction Rareté: Commun Coût: {1} {1}{B} : l'automate d'augmentation gagne +1/+1 jusqu'à la fin d...
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Rune-clé Gruul [Gatecrash]$0.14Ensemble: Resquiller Taper: Artefact Rareté: Rare Coût: {3} {T} : Ajoutez {R} ou {G}. {R}{G} : Gruul Keyrune devient une créature-artefact 3/2 rouge et ve...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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