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Signet Simic [Légendes du commandant]$0.30Ensemble: Commandant Légendes Taper: Artefact Rareté: Commun Coût: {2} {1}, {T} : ajoutez {G}{U}. Pour le Simic Combine, son sceau ne sert pas d'emb...
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Sunforger [Légendes du commandant]$0.80Ensemble: Commandant Légendes Taper: Artefact — équipement Rareté: Rare Coût: {3} La créature équipée gagne +4/+0. {R}{W}, Détachez Sunforger : Cherchez d...
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Épée de vengeance [Légendes du commandant]$0.45Ensemble: Commandant Légendes Taper: Artefact — équipement Rareté: Rare Coût: {3} La créature équipée gagne +2/+0 et a l'initiative, la vigilance, le piét...
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Explorez [Légendes du commandant]$3.40Ensemble: Commandant Légendes Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {1}{G} Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire ce tour-ci. Dessiner une carte. ...
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Atoll de corail [Légendes du commandant]$0.30Ensemble: Commandant Légendes Taper: Atterrir Rareté: Rare L'atoll de corail arrive sur le champ de bataille engagé. Quand Coral Atoll arrive sur le champ de bata...
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Déserts envahissants [Commander Legends]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Atterrir Rareté: Rare {T} : ajoutez {C}. {4}, {T}, sacrifiez les Landes envahissantes : détruisez le terrain non-base ciblé....
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Evolving Wilds [Légendes du commandant]$0.15Ensemble: Commandant Légendes Taper: Atterrir Rareté: Commun {T}, sacrifiez les étendues sauvages évolutives : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terra...
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Bassin de la jungle [Légendes du commandant]$0.30Ensemble: Commandant Légendes Taper: Atterrir Rareté: Rare Jungle Basin arrive sur le champ de bataille engagé. Quand Jungle Basin arrive sur le champ de bataill...
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Mémorial au génie [Commander Legends]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Atterrir Rareté: Rare Memorial to Genius arrive sur le champ de bataille engagé. {T} : ajoutez {U}. {4}{U}, {T}, Sacrifiez l...
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Mot de saisie [Légendes du commandant]$0.45Ensemble: Commandant Légendes Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {3}{R}{R} Fraction de seconde (Tant que ce sort est sur la pile, les joueurs ne peuvent ...
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Ricochet sauvage [Légendes du commandant]$0.45Ensemble: Commandant Légendes Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {2}{R}{R} Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour le sort d'éphémère ou de rituel...
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Retombées volcaniques [Commander Legends]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {1}{R}{R} Ce sort ne peut pas être contré. Volcanic Fallout inflige 2 blessures à chaque...
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Steppe isolée [Légendes du commandant]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Atterrir Rareté: Rare La Steppe isolée arrive sur le champ de bataille engagée. {T} : ajoutez {W}. Recyclage {W} ({W}, défau...
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Poings de flammes [Commander Legends]$0.15Ensemble: Commandant Légendes Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {1}{R} Dessiner une carte. Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée acquiert le pi...
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Chambre de croissance Simic [Commander Legends]$0.25Ensemble: Commandant Légendes Taper: Atterrir Rareté: Rare La Chambre de croissance de Simic arrive sur le champ de bataille engagée. Quand la Chambre de croissa...
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Simic Guildgate [Légendes du commandant]$0.14Ensemble: Commandant Légendes Taper: Terrain — Portail Rareté: Commun Simic Guildgate arrive sur le champ de bataille engagée. {T} : ajoutez {G} ou {U}. "Le...
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Vague écrasante [Commander Legends]$1.65Ensemble: Commandant Légendes Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {2}{U}{U} Renvoyez toutes les créatures dans les mains de leurs propriétaires, à l'exc...
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Stormtide Leviathan [Légendes du commandant]$1.10Ensemble: Commandant Légendes Taper: Créature : léviathan Rareté: Rare Coût: {5}{U}{U}{U} Traversée des îles (Cette créature ne peut pas être bloquée tant...
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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