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Démon de la torche [Ascension sombre]$0.14Ensemble: Ascension sombre Taper: Créature : diable Rareté: Commun Coût: {1}{R} {R}, sacrifiez le Démon de la torche : détruisez l'artefact ciblé. Le...
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Contrecoup [Sombre Ascension]$0.45Ensemble: Ascension sombre Taper: Instantané Rareté: Rare Coût: {4}{U}{U} Contrer le sort ciblé. Vous pouvez lancer un sort qui partage un type de carte a...
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Découverte macabre [Ascension sombre]$0.14Ensemble: Ascension sombre Taper: Sorcellerie Rareté: Commun Coût: {2}{B}{B} Le joueur ciblé se défausse de deux cartes. Morbide — Si une créature est mort...
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Fling [Ascension sombre]$0.14Ensemble: Ascension sombre Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {1}{R} En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature. Flin...
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Cathare loyal // Cathare impie [Ascension sombre]$0.14Ensemble: Ascension sombre Taper: Créature : humain et soldat // Créature : zombie et soldat Rareté: Commun
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Skaab sans tête [Ascension sombre]$0.14Ensemble: Ascension sombre Taper: Créature : zombie et guerrier Rareté: Commun Coût: {2}{U} En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, exilez un...
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Tower Geist [Ascension sombre]$0.14Ensemble: Ascension sombre Taper: Créature : esprit Rareté: Rare Coût: {3}{U} En volant Quand Tower Geist arrive sur le champ de bataille, regardez les deu...
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Secrets des morts [Ascension sombre]$0.20Ensemble: Ascension sombre Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{U} À chaque fois que vous lancez un sort depuis votre cimetière, piochez une carte. ...
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Augmenter l'ambition [Sombre Ascension]$0.75Ensemble: Ascension sombre Taper: Sorcellerie Rareté: Rare Coût: {4}{B} Cherchez une carte dans votre bibliothèque et mettez cette carte dans votre main. ...
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Vignes écrasantes [Ascension sombre]$0.14Ensemble: Ascension sombre Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {2}{G} Choisissez-en un - • Détruisez la créature ciblée avec le vol. • Détruisez l'arte...
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Os en cendres [Ascension sombre]$0.14Ensemble: Ascension sombre Taper: Instantané Rareté: Commun Coût: {2}{U}{U} Contrecarrez le sort de créature ciblé. Dessiner une carte. "Je peux pens...
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Inquisiteur d'Elgaud [Sombre Ascension]$0.14Ensemble: Ascension sombre Taper: Créature : humain et clerc Rareté: Commun Coût: {3}{W} Lien de vie (Les dégâts infligés par cette créature vous font égal...
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Strangleroot Geist [Dark Ascension]$0.30Set: Dark Ascension Type: Creature — Spirit Rarity: Uncommon Cost: ...
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Chat noir [Ascension sombre]$0.14Ensemble: Ascension sombre Taper: Créature : chat zombie Rareté: Commun Coût: {1}{B} Lorsque Black Cat meurt, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte a...
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Capitaine Drogskol [Sombre Ascension]$0.25Ensemble: Ascension sombre Taper: Créature : esprit et soldat Rareté: Rare Coût: {1}{W}{U} En volant Les autres créatures Esprit que vous contrôlez gagnen...
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Malédiction d'épuisement [Sombre Ascension]$0.25Ensemble: Ascension sombre Taper: Enchantement — Aura Malédiction Rareté: Rare Coût: {2}{W}{W} Enchanter le joueur Le joueur enchanté ne peut pas lancer p...
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Geists de donjon [Ascension sombre]$0.45Ensemble: Ascension sombre Taper: Créature : esprit Rareté: Rare Coût: {2}{U}{U} En volant Quand les Dungeon Geists arrivent sur le champ de bataille, eng...
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Ermite de l'arrière-pays // Fléau de l'arrière-pays [Sombre Ascension]$0.14Ensemble: Ascension sombre Taper: Créature : humain et loup-garou // Créature : loup-garou Rareté: Commun
Expédition neutre en carbone pour toutes les commandesCréé avec Shopify PlanetAjouté au panier:Ajouter au panier a échoué:prouduct ajouté avec succès à la liste de souhaits!Nick Guide de classement
'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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