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Invocation sans cœur [Innistrad]$4.15Ensemble: Innistrad Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {1}{B} Les sorts de créature que vous lancez coûtent {2} de moins à lancer. Les créatures que vo...
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Bouclier retardateur [Odyssée]$3.70Ensemble: Odyssée Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {3}{W} Si des blessures devaient vous être infligées, placez autant de marqueurs de retard sur Bo...
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Soif éternelle [Maîtres emblématiques]$0.15Ensemble: Maîtres iconiques Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{B} Enchanter créature La créature enchantée a le lien de vie et « À chaque ...
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Lévitation [Magie 2010]$0.25Ensemble: Magie 2010 Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{U}{U} Les créatures que vous contrôlez ont le vol. Les chevaux de l'armée de Scytha d...
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Huile de minuit [Kaladesh]$0.45Ensemble: Kaladesh Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{B}{B} Midnight Oil arrive sur le champ de bataille avec sept compteurs d'heure dessus. Au dé...
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Flamme captive [Duel Decks : Chevaliers contre Dragons]$0.15Ensemble: Duel Decks : Chevaliers contre Dragons Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {2}{R} {R} : la créature ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour...
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Éclat d'essence [Âge de glace]$0.14Ensemble: Âge de glace Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {U} Enchanter créature La créature enchantée gagne +2/+0. Au début de l'entretien d...
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Terrain fantasmatique [Cinquième édition]$0.14Ensemble: Cinquième édition Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {U}{U} Terre enchantée Au moment où le terrain fantasmatique arrive sur le cha...
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Pouvoir corrosif [La saga d'Urza]$0.30Ensemble: La saga d'Urza Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{U} Enchantement enchantement Au début de l'entretien du contrôleur de l'encha...
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Réflexes [Neuvième édition]$0.14Ensemble: Neuvième édition Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {R} Enchanter : créature (Ciblez une créature au moment où vous lancez cette ca...
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Psychic Venom [Quatrième édition]$0.15Ensemble: Quatrième édition Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{U} Terre enchantée À chaque fois que le terrain enchanté devient engagé, l...
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Sanctuaire céphalide [Odyssée]$0.45Ensemble: Odyssée Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {1}{U}{U} À chaque fois qu'un joueur lance un sort, contrecarrez ce sort à moins que ce joueur n...
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Désir d'Aboshan [Odyssée]$0.25Ensemble: Odyssée Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {U} Enchanter créature La créature enchantée a le vol. Seuil — La créature enchantée a l...
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Vol [édition révisée]$0.14Ensemble: Édition révisée Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {U} Enchanter créature La créature enchantée a le vol.
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Cryptwailing [Pacte des guildes]$0.14Ensemble: Pacte des Guildes Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {3}{B} {1}, exilez deux cartes de créature de votre cimetière : Le joueur ciblé se défa...
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Créature Bond [édition révisée]$0.14Ensemble: Édition révisée Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {1}{U} Enchanter créature Quand la créature enchantée meurt, Creature Bond infli...
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Reflet de l'aube [Cinquième aube]$0.30Ensemble: Cinquième aube Taper: Enchantement — Aura Rareté: Commun Coût: {3}{G} Terre enchantée À chaque fois que le terrain enchanté est engagé pour du m...
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Nature morte [Odyssée]$0.14Ensemble: Odyssée Taper: Enchantement Rareté: Rare Coût: {1}{G}{G} {G}{G} : La Nature morte devient une créature 4/3 Centaure en plus de ses autres types...
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'Proche de l'état neuf (NM)'
Les cartes en état proche de l'état neuf présentent une usure minimale ou nulle due au jeu ou à la manipulation et auront une surface non marquée, des coins nets et des bords autrement immaculés en dehors d'une manipulation minimale. Les cartes en état proche de l'état neuf semblent "fraîchement sorties du paquet", avec des bords et des surfaces pratiquement exempts de tous défauts. '
''Légèrement joué (LP) '
Les cartes légèrement jouées peuvent avoir une légère usure des bords ou des coins, ou éventuellement des rayures mineures. Aucun défaut majeur n'est présent et il y a moins de 4 défauts au total sur la carte. Les feuilles légèrement jouées peuvent présenter une légère décoloration ou des signes d'usure sur la face de la carte. '
''Modérément joué (MP)'
Les cartes en condition modérément jouées présentent une usure modérée ou des défauts apparents à l'œil nu. Les cartes en condition modérément jouées peuvent présenter une usure modérée des bordures, une légère usure des coins, des dégâts d'eau, des rayures, des plis ou une décoloration, une légère accumulation de saleté ou toute combinaison de ces défauts. '
''Très joué (HP) '
Les cartes en condition fortement jouées présentent des signes d'usure importante. Les cartes de condition fortement jouées peuvent inclure des cartes qui ont des plis importants, des plis, de graves dégâts d'eau, un blanchiment important, une usure importante des bordures et/ou des déchirures. '
''Endommagé (D)'
Les cartes endommagées présentent des déchirures, des plis ou des plis évidents qui pourraient rendre la carte illégale pour le jeu en tournoi, même lorsqu'elle est gainée. Les cartes endommagées présentent une usure massive des bordures, une écriture possible ou un encrage majeur (par exemple, des cartes à bordure blanche avec des bordures avant marquées en noir), une usure massive des coins, des rayures, des plis, des plis ou des déchirures répandus. '
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